Warhorse Studios解决了围绕王国的争议Come:Deliverance 2(KCD2),强调了他们对历史准确性的承诺,并驳回了对施加特定议程的指控。开发人员对负面反弹表示沮丧,断言他们的主要目标是创建一个引人入胜且历史上准确的游戏。
专注于游戏开发,而不是外部压力
在最近一次的PC游戏玩家采访(2025年2月3日)中,KCD2的PR经理Tobias Stolz-Zwilling强调了该团队在外部批评中波动的始终努力,为创建引人注目的游戏创建引人注目的游戏。他指出,该团队的重点仍然放在游戏开发上,而不是回应所有批评。高级游戏设计师OndVirej Bittner呼应了这一观点,这表明一些负面反馈源于对不满的倾向。
历史准确性驱动KCD2的多样性
该游戏在波西米亚金融中心在库特伯格的设置自然可以借给各种角色。比特纳(Bittner)解释说,该市作为皇家造币厂的作用吸引了来自各种种族背景的个人,包括意大利人,德国人说话和大量的犹太人人口。他强调了不仅准确地代表这些不同群体的存在,而且还强调了它们在游戏历史背景下的独特观点和经验的重要性。
Stolz-Zwilling澄清说,出版商Plaion和Embracer都没有影响游戏的内容与特定议程的内容。开发团队精心研究并验证了游戏历史代表的各个方面。
预订仍然有争议
KCD2作家丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)在解决退款请求的担忧时说,尽管存在在线争议,但销售收益仍然保持一致。他将最近在Steam图表排名中的波动归因于折扣竞争冠军,理由是其他游戏的预订下降。 Vávra还驳斥了关于在沙特阿拉伯禁令的谣言,强调了游戏的角色扮演性质和玩家代理,而在游戏的历史背景下做出了相应的后果。
Kingdom Come:Deliverance 2现在可以在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上找到。