自2024年1月提前推出以来, Palworld在所有平台上吸引了超过3200万玩家,包括PC通过Steam,Xbox和PlayStation 5。在创纪录的发行版之前,被称为“Pokémon和Guns”,《制作和生存游戏》获得了巨大的普及。 Pocketpair对Twitter表示感谢,并说:“非常感谢!一如既往,您的支持对我们来说意味着世界!”他们还承诺继续致力于在第二年增强比赛,而John'Bucky” Buckley,传播总监兼出版经理,补充说:“我们将继续努力,使Palworld 2年级变得更好!”
最初以$ 30的价格在Steam上推出,并在Xbox和PC的游戏通行证上可用,Palworld破碎了销售和并发的玩家编号记录。压倒性的成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认,开发商努力处理所产生的巨额利润。利用这一成功,PocketPair迅速与Sony签署了一项协议,以建立Palworld Entertainment,旨在扩大IP并将游戏带到PS5。
尽管PocketPair专注于更新Palworld,但任天堂提起的备受瞩目的专利诉讼和PokémonCompany构成了重大挑战。在Palworld发布之后,Palworld的Pals和Pokémon之间的比较导致了设计复制的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有追求侵犯版权,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约32,846美元),加上延迟付款损失和禁止Palworld释放的禁令。
11月,PocketPair在诉讼中心确认了三项基于日本的专利,其中涉及在虚拟领域捕获神奇宝贝。 Palworld具有与PAL球体相似的机械师,类似于2022 Nintendo Switch独家PokémonLegends:Arceus中的捕获方法。最近,Pocketpair修改了玩家如何召唤朋友,引发了人们的猜测,即这种变化与正在进行的专利诉讼有关。
专利专家将诉讼视为对任天堂和神奇宝贝公司构成威胁的证据。随着法律斗争的进行,Pocketpair仍致力于捍卫其在法庭上的立场,誓言:“我们将通过未来的法律诉讼继续在这种情况下主张我们的立场。”在这些挑战中,Pocketpair继续为Palworld发布重大更新,并与其他主要视频游戏(包括Terraria Crossover)合作进行了合作。