流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六个战役行动后解锁。 多里亚尼的大灾变唤醒任务奖励阿特拉斯技能点(每本书 2 点)。 有效的分数分配对于游戏的顺利进行至关重要。本指南概述了早期和后期游戏映射的最佳 Atlas 技能树设置。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图的重点是持续获取路石,以进步到更高级别的地图(T15)。 榨汁地图以增加掉落量对于达到 T15 来说是次要的。 优先考虑这三个节点:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口会直接增加路石的掉落量。幸运之路减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求。高路显着增加了获得更高级别地图的机会,使进展更加顺利。
记得在处理 T5 地图之前完成你的角色构建。 没有 Atlas 设置可以弥补角色构建不佳的问题。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,路石变得不再那么重要。 焦点转向最大化稀有怪物掉落。优先考虑这些节点:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Consider also Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets (essential for juicing maps). |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 如果不使用本地知识,请将点数投资于更高级别的路石节点(位于晶体生长下方)和石碑效应(位于先行者影响旁边)。
这种优化方法可确保《流亡之路 2》中的高效进展和利润丰厚的游戏终局农业。