Seka - Kartenspiel
Seca, auch bekannt als Sicca, Sichka, Dragonfly, Trinka, Trinka, Trinka, Drynka, drei Blätter, zwei Blätter und andere, ist ein aufregendes Kartenspiel, das für Fans von Aufregung und Strategie eine hervorragende Unterhaltung sein kann.
Besonderheiten:
- Von 2 bis 10 Spielern können am Spiel teilnehmen.
- Es wird ein Standard -Deck mit 52 Karten verwendet. Für das Spiel bis zu 4 Personen werden 20 Karten verwendet (von einem Dutzend bis zu Tanten).
- Im Spiel von 5 bis 10 Spielern sind 36 Karten beteiligt (von sechs bis Tanten).
- Das Spiel enthält einen Joker, der nach Vereinbarung jede Karte ersetzen kann, meistens sechs von jedem Anzug.
Fallbetreuung:
- Joker und Ace - 11 Punkte
- Vom König bis zu Dutzenden - 10 Punkte
- Die unteren Karten werden nach ihrem Nennwert geschätzt.
Der Zweck des Spiels ist es, die größte Anzahl von Punkten zu gewinnen.
Spielregeln:
- Zeichnung und Bank: Der Zeichenspieler wird durch die Auslosung bestimmt. Die Spieler übergeben die Summe der Bank im Voraus im Voraus für die Bank.
- Kartenverteilung: Der Händler gibt jedem Spieler drei Karten. Die Spieler entscheiden, Karten werfen oder spielen.
- Zählbrille: Die Brille wird für Karten gezählt, die im Anzug zusammenfallen (Squelch). Zum Beispiel geben der Samen und der Jack of Trifers 17 Punkte. Andernfalls erhält der Spieler nur Punkte von der älteren Karte.
- Trikon (Trypka): Wenn der Spieler drei identische Karten in den Händen hat, überschreitet die Menge von ihnen immer die Menge eines Squelchs, aber nicht höher als das Tricon.
- Bieten: Beginnen Sie mit einem Spieler, der rechts vom Händler sitzt. Spieler können die Rate sparen, bestätigen oder erhöhen. Nach einem Handelskreis beschließt der erste Spieler, die Ausschreibungen fortzusetzen oder die Karten zu öffnen.
- Gewinn: Die Bank geht mit der größten Punktzahl zum Spieler. Mit einer gleichen Anzahl von Punkten entscheiden mehrere Spieler, die Bank aufzeigen oder einen neuen Kreis („Swara“) zu starten.
- Swara: Startet mit gleichem Betrag bis zu einem Beitrag von 1/n (n = die Menge des vorherigen Hoka). Andere Spieler können eine Gebühr erteilen und sich dem Kampf anschließen.
- BLEF: Der Spieler kann die Rate mit einer wissentlich geringeren Anzahl von Punkten erhöhen. Mit Glück nimmt der blinkende Spieler die Bank, ohne die Karten zu zeigen.
- Dark: Ein Spieler, der unmittelbar nachdem der Händler sitzt, kann eine zusätzliche Rate jeder Größe einsetzen, ohne seine Karten zu betrachten. Die folgenden Spieler müssen diese Wette verdoppeln, um das Spiel fortzusetzen.
Was ist neu in der neuesten Version 4.0.2
Zuletzt aktualisiert am 29. August 2024
- Bugs gelöst: In der neuen Version wurden verschiedene Fehler behoben, was die Stabilität und Bequemlichkeit des Spiels verbesserte.