MiSide: Kompletter Mita-Patronen-Sammelleitfaden, schalte den Erfolg „Hallo, Mita“ frei!
MiSide ist ein psychologisches Horrorspiel mit einer faszinierenden Handlung. Der Spieler spielt den Protagonisten Player One, der von der perversen Spielfigur Mita in einer virtuellen Welt gefangen ist. Während des Spiels werden Sie in verschiedenen Spielwelten auf Versionen von Mita mit unterschiedlichen Persönlichkeiten stoßen.
Im Spiel sind viele Sammelgegenstände versteckt. Sie können Patronen der verschiedenen Mita sammeln, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen, wodurch Sie zusätzliche Hintergrundgeschichten für jeden Charakter erhalten. Wenn Sie alle Patronen erfolgreich eingesammelt haben, erhalten Sie außerdem einen Erfolg im Spiel. Diese Patronen sind jedoch so geschickt versteckt, dass es schwierig ist, sie beim ersten Durchspielen alle einzusammeln. In dieser Anleitung finden Sie den genauen Standort aller Mita-Patronen in MiSide, damit Sie diese leichter einsammeln können.
Alle Mita-Patronenstandorte in MiSide
In MiSide müssen Spieler insgesamt 13 Mita-Patronen sammeln, um den Erfolg „Hallo, Mita“ freizuschalten. Diese Patronen sind über die Kapitel verteilt und geschickt an Stellen versteckt, die man leicht übersieht. Glücklicherweise können Sie, wenn Sie bei Ihrem ersten Durchspielen ein paar verpassen, ein beliebiges Kapitel laden und erneut spielen und Patronen sammeln, um Erfolge zu erzielen.
Die folgende Tabelle zeigt die genaue Position aller Mita-Patronen im Spiel:
Mita-Patrone | Kapitel | Standort |
---|---|---|
Mita | Spiel beginnt | Das Spiel wird nach dem Betreten der virtuellen Welt automatisch freigeschaltet. |
Chibi Mita-Patrone | Mini Mita | Zu Beginn des Mini-Mita-Kapitels wird Spieler Eins vor einem Miniaturhaus/-ofen ankommen, wo er auf Chibi Mita trifft. Sie müssen mit ihrer Hilfe einen riesigen Schlüssel schmieden, aber vorher gehen Sie zum Hocker auf der linken Seite, um die Chibi-Mita-Patrone einzusammeln. |
Kurzhaarige Mita-Patrone | Mini Mita | Im Mini-Mita-Kapitel erreichen Sie schließlich das Haus ab Version 1.15 des Spiels. Gehen Sie ins Schlafzimmer und Sie werden eine gruselige Puppe Mita finden, die auf einem Stuhl sitzt. Wenn Sie sich ihr nähern, springt sie auf und beißt Ihnen in die Hand. Nachdem die Zwischensequenz endet, nehmen Sie die Mita-Patrone auf, die auf dem Tisch in der Nähe (neben dem Spiegel) liegt. |
Kind Mita-Patrone | Neustart | Von allen Mita, die Sie treffen, ist die freundliche Mita fast die einzige, die Ihnen aktiv hilft. Sie finden ihre Kassette später im Kapitel „Neustart“. Nach einer schrecklichen Begegnung mit Crazy Mita im Badezimmer wird alles wieder normal. Kehren Sie zu diesem Zeitpunkt ins Schlafzimmer zurück und suchen Sie die Kind Mita-Kassette auf dem Computertisch. |
Mita-Patrone mit Mütze | Jenseits der Welt | Im Kapitel „Jenseits der Welt“ triffst du zum ersten Mal auf die mützentragende Mita (kurz Cappie) und im selben Kapitel findest du auch ihre Patrone. Nachdem Kind Mita Ihren Ring entgegennimmt und Sie bittet, etwas Zeit mit Cappie zu verbringen, gehen Sie in die Küche hinter dem Wohnzimmer und gehen Sie zum Fernseher. Die Mita-Kartusche befindet sich über dem Fernseher. |
Winzige Mita-Patrone | Die Schleife | Bewegen Sie sich im Kapitel „The Loop“ weiter durch die Korridore, bis Tiny Mita auftaucht. Die Patrone erscheint neben ihr auf dem Tisch. |
Dummy-Mita-Patrone | Dummies und vergessene Rätsel | Gegen Ende des Kapitels „Dummies und vergessene Rätsel“ erreichen Sie eine Leiter in einem Abwasserbereich. Bevor Sie die Leiter erklimmen, finden Sie die Patrone von Dummy Mita in der Hand eines Dummy Mita. |
Geisterhafte Mita-Patrone | Dummies und vergessene Rätsel | Im Kapitel „Dummies und vergessene Rätsel“ erreichen Sie schließlich das Schlafzimmer von Ghostly Mita. Biegen Sie direkt nach der Einfahrt rechts ab. Sie sehen ein Regal und die Ghostly Mita-Patrone befindet sich in der Nähe einer der Kisten. |
Sleepy Mita-Patrone | Sie will einfach nur schlafen | Betreten Sie im Kapitel „Sie will nur schlafen“ das Badezimmer und finden Sie die Tintenpatrone im Regal über der Lüftungsöffnung. |
2D-Mita-Patrone | Romane | Dieses ist leicht zu übersehen. In den Romankapiteln werden Sie wie in einem visuellen Roman in die Welt von 2D Mita entführt. Irgendwann können Sie wählen, ob Sie in die Küche oder ins Schlafzimmer gehen möchten. Gehen Sie zuerst in die Küche. Klicken Sie nun in einem kleinen Fenster auf die 2D-Mita-Patrone, die auf dem Beistelltisch unter dem Fenster platziert ist. |
Mila-Patrone | Bücher lesen, Störungen beseitigen | Dieses ist leicht zu sammeln. Sobald Sie frei sind, gehen Sie ins Wohnzimmer, wo Sie die Patrone auf dem Couchtisch vor dem Fernseher finden. |
Gruselige Mita-Patrone | Alte Version | Betreten Sie nach der Zwischensequenz im Kapitel der alten Version das Schlafzimmer von Creepy Mita. Schauen Sie zurück zur Tür und Sie werden sehen, wie Creepy Mita Sie anstarrt. Nach ein paar Augenblicken wird alles dunkel und du wachst in der Küche auf, während dich Creepy Mita anstarrt. Ignorieren Sie die Creepy Mita und gehen Sie zur Küchentheke, um die Creepy Mita-Patrone in der Nähe der Obstschale zu finden. |
Core Mita-Patrone | Neustart | Am Ende des wahren Endes von MiSide, wenn Sie im Kapitel „Neustart“ zum Kerncomputer zurückkehren, wählen Sie die Option „Erweiterte Funktionen“ und dann „Flash-Laufwerk herunterladen“. Dadurch wird die letzte Mita-Patrone entsperrt. |
Hoffentlich hilft Ihnen dieser Leitfaden dabei, alle Mita-Patronen zu sammeln und den Erfolg zu erzielen!