NieR: Automata – Landwirtschaft und Kauf von Maschinenwaffen: Ein umfassender Leitfaden
NieR: Automata bietet Spielern eine große Auswahl an Handwerksmaterialien, die sie zum Aufrüsten von Waffen und Pods benötigen. Während viele später leicht verfügbar sind, kann ein frühzeitiger Erwerb die Stärke Ihres Charakters erheblich steigern. Maschinenwaffen sind ein Paradebeispiel für ein seltenes, frühes Spielmaterial. Dieser Leitfaden beschreibt die besten Strategien, um sie zu erhalten.
Waffen für landwirtschaftliche Maschinen
Maschinenwaffen haben eine geringe Chance, von besiegten kleinen Maschinen fallen gelassen zu werden. Diese Chance steigt mit der Stufe des Gegners, was das Farmen zu Beginn des Spiels zu einer Herausforderung macht. Um Ihren Ertrag zu maximieren, konzentrieren Sie sich auf die schnelle Eliminierung einer großen Anzahl von Maschinen.
Nach Abschluss von Kapitel 4 wird ein äußerst effektiver Landwirtschaftsstandort freigeschaltet. Dies ist die Grube, in der Sie Adam zum ersten Mal begegnen. Nutzen Sie die Schnellreise, um den Zugangspunkt „Wüste: Wohnkomplex“ zu erreichen und in die Ruinen vorzudringen. In der Grube erscheinen kontinuierlich kleine Maschinen neu und stellen so eine konsistente Quelle dar, obwohl die Drop-Rate aufgrund der relativ niedrigen Stufe der Feinde niedrig bleibt. Dieser Standort ist auch für den Anbau von Titanlegierungen von Vorteil.
Während ein Drop-Rate-Plug-In-Chip Ihre Chancen leicht verbessern kann, wird er die Farmeffizienz nicht drastisch verändern.
Maschinenwaffen kaufen (Endgame-Spoiler)
[Endgame-Spoiler-Warnung: Die folgenden Informationen enthüllen Details zum endgültigen Spieldurchgang.]
Während des letzten Spieldurchgangs als A2, nachdem die Dorfroboter eliminiert wurden, können Sie sich dafür entscheiden, Pascals Erinnerungen zu löschen. Dies verwandelt Pascal in einen Händler, der bis zum Ende des Spiels erreichbar ist. Zu Pascals Inventar gehören neben anderen wertvollen Gegenständen auch Maschinenwaffen. Sein Vollbestand besteht aus:
- Maschinenköpfe – 15.000 G
- Maschinenarm – 1.125 G
- Maschinenbein – 1.125 G
- Maschinentorso – 1.125 G
- Maschinenkopf – 1.125 G
- Kinderkerne – 30.000 G
Dies bietet eine zuverlässige Spätspielmethode zum Erwerb von Maschinenwaffen ohne umfangreiche Landwirtschaft.