Mastering Ninja en Raid: Shadow Legends: una guía completa
RAID: Shadow Legends, un juego de rol móvil de turnos móvil muy popular, cuenta con una lista de campeones convincentes. Desde su lanzamiento de 2018, el juego ha generado más de $ 300 millones de dólares en ingresos, cautivando a millones a nivel mundial. Las colaboraciones con figuras prominentes como el streamer de juegos Tyler "Ninja" Blevins han enriquecido el contenido del juego, presentando campeones como el ninja excepcionalmente versátil. Esta guía profundiza en adquirir, construir y utilizar estratégicamente Ninja en varios escenarios de juegos, incluidas el dominio óptimo y las opciones de artefactos.
¿Quién es Ninja en Raid: Legends Shadow?
Ninja, un legendario campeón de tipo ataque de la facción Shadowkin, surgió de una colaboración con Tyler "Ninja" Blevins. Su excepcional producción de daño y efectividad en las batallas de PVE y PVP solidificó rápidamente su lugar como favorito de los jugadores debido a sus habilidades y adaptabilidad únicas.
Recomendaciones de dominio:
Árbol de dominio ofensivo: Priorizar la maximización del potencial de daño de Ninja. Considere estas opciones:
- Precisión mortal: 5% Tasa crítica
- Huelga entusiasta: 10% de daño crítico
- Heart of Glory: 5% de daño a HP completo
- Single Out: 8% de daño a objetivos de bajo HP
- bebedor de vida: 5% de curación basada en el daño infligido a ≤50% hp
- Réjalo: 6% de daño contra objetivos HP máximos altos
- Metódico: 2% de daño por uso de habilidad (aumento de hasta 10%)
- Warmaster: 60% de posibilidades de daño de bonificación (10% del máximo HP de Target o 4% contra jefes)
Apoya el árbol de dominio (situacional): Si bien es principalmente un campeón ofensivo, ciertas situaciones podrían beneficiarse de las maestras de apoyo:
- precisión precisa: 10 precisión
- Enfoque cargado: 20 Precisión sin tiempo de reutilización
- Swarm Smiter: Mayor precisión basada en el conteo de enemigos
- Landa de acero: Bonos de estadísticas de artefactos mejorados
- Evil ojo: reduce el metro de giro enemigo
- Sniper: Aumento de la oportunidad de debuff (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, etc.)
- Master Hexer: extiende la duración del debuff (excluyendo la congelación)
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