Maison Nouvelles "Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

"Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

Auteur : Natalie Mar 29,2025

"Last Epoch Season 2 dévoile les grandes mises à jour et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes des effacés"

Se déroulant le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Erased apporte une multitude de changements radicaux et de nouveaux contenus passionnants. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce complète qui présente la vaste portée de cette mise à jour monumentale.

Cette saison présente le mystérieux "Weavers", une faction dont la présence a été laissée entendre à travers les objets en jeu. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences dédié, ce qui permet la manipulation de la chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", offrira des informations plus approfondies sur la tradition entourant ces êtres énigmatiques.

Les explorateurs découvriront de nouveaux domaines tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés, grouillant d'ennemis difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et de nombreuses gouttes de butin. Ces zones sont conçues pour les joueurs qui recherchent des défis à enjeux élevés et en récompense.

En réponse à la rétroaction des joueurs, des ajustements importants ont été mis en œuvre. Les spécialisations de maîtrise offrent désormais une plus grande flexibilité, éliminant la nécessité de créer un nouveau caractère lors de la commutation des chemins. La classe Sentinel a subi une refonte approfondie, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses renforcées pour soutenir une variété de styles de jeu.

D'autres améliorations notables incluent une interface d'inventaire mise à jour, la prise en charge initiale des contrôles WASD, les clés de boss à accès instantané après les terminaisons du donjon et les systèmes de fin de partie raffinés visant à améliorer la commodité globale et l'expérience du joueur.

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