Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs possédant des PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent des dégâts considérablement réduits ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », dans lequel le « paiement » n'est pas destiné aux développeurs, mais plutôt au matériel PC mis à niveau.
Il s'agit clairement d'un bug sérieux, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time, un élément crucial pour maintenir des performances de jeu constantes, quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des attaques plus faibles. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'augmentation de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.