Plonger dans le monde riche du * Royaume Come: Deliverance 2 *, vous constaterez que les principales quêtes de l'histoire offrent à elles seules un trésor de contenu. Pourtant, pour vous plonger vraiment dans l'univers du jeu, vous ne devriez pas manquer les quêtes secondaires. Voici ce que vous devez savoir sur les points de non-retour dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Quel est l'intérêt d'aucun retour dans le royaume Venez: Deliverance 2?
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous naviguerez à travers deux régions distinctes, chacune avec son propre point de non-retour. Une fois que vous avez progressé au-delà d'un certain point dans l'histoire principale de ces régions, la porte des quêtes latérales fermera.
Dans la région de Trosky, le point de non-retour frappe lorsque vous initiez la quête principale «mal nécessaire». Dès que cette quête apparaît dans votre journal, c'est votre signal de conclure toutes les quêtes secondaires à Trosky avant d'avancer avec le scénario principal.
De même, dans la région de Kuttenberg, vous n'atteinrez pas le point de non-retour en commençant la quête principale «oratères». Tout comme avec le mal nécessaire, assurez-vous d'avoir terminé toutes les quêtes secondaires à Kuttenberg avant de progresser davantage dans l'histoire.
Je recommande fortement de s'attaquer à autant de quêtes secondaires que possible. Non seulement ils sont bien conçus et enrichissent la construction du monde et la tradition du jeu, mais ils sont également votre billet d'or pour gagner plus de groschen, acquérir de meilleurs vêtements et butin, et même la sécurisation de dés charte et de badges pour améliorer votre stratégie de jeu de dés.
Et c'est tout ce que vous devez savoir sur la navigation des deux points de non-retour dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour des conseils plus approfondis et des informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages à hiérarchiser et comment aborder les questions de départ, assurez-vous de consulter l'escapiste.