Bien que Marvel Rivals soit encore un jeu relativement nouveau, la communauté bourdonne d'excitation à propos de nouvelles fonctionnalités potentielles. Des rumeurs récentes ont déclenché des discussions sur un éventuel combat de boss PVE, alimentant la spéculation selon laquelle un mode PVE complet pourrait bientôt être à l'horizon. Cependant, NetEase a récemment précisé que, pour le moment, ils n'ont pas encore de plans pour un tel mode ...
Au Sommet DICE à Las Vegas, nous avons eu la chance de parler avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu de la possibilité d'un mode PVE. Voici ce qu'il avait à dire:
"Pour l'instant, nous n'avons aucune sorte de plan PVE, mais notre équipe de développement expérimente continuellement avec de nouveaux modes de gameplay. Donc, si nous constatons qu'un nouveau mode de jeu spécifique est assez divertissant, assez amusant, nous l'apporterons bien sûr à notre public."
Suivant la déclaration de Wu, le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo a sonné, me demandant si je voudrais un mode PVE dans les rivaux de Marvel. Après avoir confirmé mon intérêt, Wu a continué:
"Ouais, nous pensons qu'il y a une partie de notre public qui aimerait le mode PVE. Mais vous pouvez également voir que si nous proposons une expérience Hardcore PVE, qui sera totalement une expérience distinctive différente de ce que nous avons en ce moment. Donc, notre équipe de développement a continué à expérimenter en permanence ce qui fonctionnerait mieux pour notre objectif."
Bien qu'il n'y ait actuellement pas de plans concrets pour un mode PVE, les commentaires de Wu suggèrent que NetEase explore les idées pour un mode de jeu "plus léger", ce qui pourrait signifier un événement unique ou quelque chose de similaire. NetEase reste serré sur plus de détails pour le moment.
Marvel Rivals continue d'évoluer, avec de nouveaux personnages ajoutés tous les mois et demi. Les derniers ajouts, Human Torch and the Thing, devraient rejoindre le jeu le 21 février. De plus, nous avons discuté avec Wu et Koo le potentiel d'une version Nintendo Switch 2 et avons répondu aux préoccupations quant à savoir si l'équipe était à la traîne des Dataminers avec de fausses "fuites" dans le code du jeu. Pour en savoir plus sur ces sujets, vous pouvez lire notre couverture complète ici.