Choisir la meilleure arme de départ dans * Monster Hunter Rise: Sunbreak * peut être écrasant. Bien que le jeu propose un quiz utile, l'arme suggérée pourrait ne pas être idéale pour chaque nouveau chasseur. Même avec une amélioration de l'intégration, * Sunbreak * n'explique pas entièrement la mécanique des armes à l'avance. Ce guide simplifie le processus, mettant en évidence cinq armes adaptées aux débutants et décrivant leurs forces.
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Monster Hunter Rise: Sunbreak Armes pour les débutants
Marteau

Le marteau est un choix fantastique pour les nouveaux arrivants. Il inflige des dégâts massifs avec un minimum de combos complexes. La maîtrise juste quelques-uns - un smash au-dessus, un coup tourbillonnant, une attaque chargée et le puissant combo Big Bang - est suffisant pour infliger des dégâts importants. Les marteaux possèdent systématiquement une puissance d'attaque élevée, assurant une production de dommages substantiels même avec des options d'effet d'état moins puissantes. La simplicité et la puissance brute le rendent parfait pour apprendre le rythme du jeu.
Double lames

Les lames doubles offrent une courbe d'apprentissage légèrement plus abrupte que le marteau mais restent relativement simples. Leur agilité dépasse d'autres armes, facilitant l'esquive et la frappe. Les combos de base forment la fondation, mais la puissance réelle réside en mode démon. Ce mode déclenche des compétences dévastatrices de danse à lame, mais elle consomme de l'endurance. N'oubliez pas de manger des repas de stimulation d'endurance avant de se lancer dans des chasses avec deux lames pour maximiser leur potentiel.
Épée et bouclier

L'épée et le bouclier possèdent un plafond de haute compétence, mais ses fondamentaux sont faciles à saisir. La capacité du bouclier à bloquer les attaques est inestimable, en particulier pour les débutants. Contrairement aux armes plus lourdes, le blocage n'entrave pas de manière significative la mobilité. Bien qu'il existe des combos complexes, la maîtrise des barres obliques de base et des tours est suffisante pour les chasses précoces. Le plus grand avantage, cependant, est la possibilité d'utiliser des objets sans enlever votre arme - un détail apparemment petit qui peut changer la donne.
Bowgun léger

Le Bowgun léger offre un avantage stratégique: combat à distance. Il permet d'observer le comportement des monstres tout en éliminant leur santé. Comme d'autres armes à distance, il propose des munitions de base illimitées et divers types spéciaux (y compris élémentaires). Il est plus polyvalent que l'arc et beaucoup plus lisse à manipuler que le bowgun lourd. Les chasses peuvent prendre plus de temps, mais c'est une option plus sûre idéale pour apprendre les modèles d'attaque de monstre. Même après avoir maîtrisé d'autres armes, la mise à niveau du bowgun léger reste bénéfique pour l'application des effets de statut ou l'exploitation des faiblesses.
Longue épée

L'épée longue est l'arme la plus complexe de cette liste. Son efficacité repose sur un timing et un positionnement précis. Les attaques de base, y compris un mouvement de frappe et de retrait et une compétence de gaine rapide, fournissent une base. Le vrai pouvoir provient des attaques de slash spirituels et de leurs versions améliorées, nécessitant une accumulation de compteur Spirit. Ces attaques vont des simples barres obliques à des capacités en plusieurs parties difficiles, exigeant un positionnement précis. Tout en maîtrisant le temps, la longue épée offre une expérience enrichissante pour ceux qui sont prêts pour une arme plus impliquée.