Hideki Kamiya, réalisateur renommé derrière des titres emblématiques comme Okami, Devil May Cry et Bayonetta, se lance dans un nouveau chapitre, accomplissant un rêve de longue date rêve : une suite Okami. Cela fait suite à son départ de PlatinumGames après un mandat de deux décennies.
Une suite en préparation depuis dix-huit ans
La passion de Kamiya pour la réalisation du récit Okami est bien documentée. Il a ouvertement exprimé son désir d'une suite, partageant même des anecdotes humoristiques sur ses tentatives infructueuses pour convaincre Capcom. Aujourd'hui, avec son nouveau studio, Clovers Inc., et le soutien de Capcom, cette ambition est enfin réalisée.
Clovers Inc. : Un nouveau départ
Clovers Inc., une coentreprise avec Kento Koyama, ancien collègue de PlatinumGames, rend hommage à Clover Studio, le développeur du Okami original. Kamiya, qui se concentre sur le développement, et Koyama, qui gère les aspects commerciaux, forment une équipe synergique. Le studio compte actuellement 25 employés, privilégiant une vision créative commune plutôt que sa taille.
Départ de PlatinumGames
Le départ de Kamiya de PlatinumGames, une société qu'il a co-fondée, en a surpris plus d'un. Il fait allusion à une divergence dans les philosophies créatives, faisant allusion aux conflits internes qui ont finalement conduit à sa décision. Cependant, l'enthousiasme entourant la suite de Okami est palpable, mettant en valeur sa passion renouvelée et l'esprit de collaboration de Clovers Inc.
Un côté plus doux
Kamiya est connu pour sa personnalité en ligne parfois brutale. Récemment, cependant, il s'est excusé publiquement auprès d'un fan qu'il avait précédemment insulté, démontrant ainsi une évolution vers une plus grande empathie et un plus grand engagement envers ses fans. Il répond activement aux fans, présente leurs œuvres et exprime sa gratitude pour leur soutien.
La suite Okami représente plus qu'un simple jeu ; c'est l'aboutissement d'un rêve de longue date, un témoignage d'un dévouement inébranlable et un nouveau départ pour un développeur de jeux visionnaire.