Hideki Kamiya, uznany reżyser odpowiedzialny za kultowe tytuły, takie jak Okami, Devil May Cry i Bayonetta, rozpoczyna nowy rozdział, wypełniając długo odkładane marzenie: kontynuacja Okami. Nastąpiło to po jego odejściu z PlatinumGames po dwudziestoletniej pracy.
Sequel powstawał przez osiemnaście lat
Pasja Kamiyi do ukończenia narracji Okami jest dobrze udokumentowana. Otwarcie wyrażał chęć kontynuacji, dzieląc się nawet humorystycznymi anegdotami na temat nieudanych prób przekonania Capcomu. Teraz, dzięki jego nowo powstałemu studiu Clovers Inc. i wsparciu Capcom, ten cel w końcu zostaje zrealizowany.
Clovers Inc.: nowy początek
Clovers Inc., spółka joint venture z byłym kolegą z PlatinumGames, Kento Koyamą, składa hołd Clover Studio, twórcy oryginalnej gry Okami. Kamiya skupiająca się na rozwoju i Koyama zarządzający aspektami biznesowymi tworzą synergiczny zespół. Studio zatrudnia obecnie 25 pracowników, dla których wspólna wizja twórcza jest ważniejsza niż sam rozmiar.
Wyjazd z PlatinumGames
Odejście Kamiyi z PlatinumGames, firmy, której był współzałożycielem, zaskoczyło wielu. Nawiązuje do rozbieżności w filozofiach twórczych, wskazując na wewnętrzne konflikty, które ostatecznie doprowadziły do jego decyzji. Jednak podekscytowanie wokół sequela Okamiego jest wyczuwalne, co ukazuje jego odnowioną pasję i ducha współpracy Clovers Inc.
Łagodniejsza strona
Kamiya jest znany ze swojej czasami bezczelnej osobowości w Internecie. Niedawno jednak publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obraził, demonstrując zmianę w kierunku większej empatii i zaangażowania w stosunku do swoich fanów. Aktywnie odpowiada fanom, prezentując ich prace i wyrażając wdzięczność za wsparcie.
Sequel Okami to coś więcej niż tylko gra; to kulminacja długoletniego marzenia, świadectwo niezachwianego poświęcenia i nowy początek dla wizjonerskiego twórcy gier.