Cette revue complète couvre un mois d'utilisation du contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition sur PC, PS5, PS4 Pro et Steam Deck. Le critique, un joueur chevronné, explore sa conception modulaire et ses performances, en la comparant à d'autres manettes « Pro » comme la Xbox Elite et la DualSense Edge.
Déballage du Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
Contrairement aux contrôleurs standard, ce package comprend le contrôleur lui-même, un câble tressé, un étui de protection de haute qualité, un module de combat à six boutons, deux portes, des capuchons de stick analogique et de D-pad supplémentaires, un tournevis et un bleu clé USB sans fil. Les éléments inclus sont soigneusement organisés dans le boîtier robuste. Le thème Tekken 8 est incorporé dans certains composants, mais les pièces de rechange ne sont actuellement pas largement disponibles, un point que le critique espère changer.
Compatibilité entre plates-formes
La manette est compatible avec PS5, PS4 et PC. Le critique l'a utilisé avec succès sur son Steam Deck sans aucun problème, en se connectant via le dongle inclus. La fonctionnalité sans fil sur les consoles PS repose également sur ce dongle, avec des performances transparentes notées sur PS4 Pro et PS5. Cette compatibilité multiplateforme est un avantage majeur, notamment pour les tests PS4.
Fonctionnalités et personnalisation
La modularité du contrôleur est un argument de vente clé. Les utilisateurs peuvent basculer entre les dispositions de stick symétriques et asymétriques, utiliser le Fightpad pour les jeux de combat et ajuster les déclencheurs, les joysticks et les D-pads. Cette adaptabilité permet des configurations optimales en fonction du jeu. Le critique souligne que les butées de déclenchement réglables sont particulièrement utiles. Bien que plusieurs options de pavé directionnel soient incluses, elles ont privilégié la forme de diamant par défaut.
Cependant, le manque de grondement, de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de contrôle gyroscopique/de mouvement est un inconvénient important, surtout compte tenu du prix et de la disponibilité de contrôleurs budgétaires avec grondement. Le critique note qu'il pourrait s'agir d'une limitation imposée par Sony pour les contrôleurs PS5 tiers. Les quatre boutons en forme de pagaie sont loués, même si le critique souhaitait de véritables pagaies amovibles.
Conception et sensation
L'esthétique du contrôleur est saluée pour ses couleurs vives et la marque Tekken 8, bien qu'elle soit considérée comme moins raffinée que le modèle noir standard. Bien que confortable, il est jugé légèrement trop léger. La qualité de fabrication est décrite comme un mélange de premium et d'acceptable, en deçà de la sensation haut de gamme du DualSense Edge. La prise en main est cependant excellente, permettant des sessions de jeu prolongées sans fatigue.
Performances PS5
L'incapacité du contrôleur sous licence officielle à allumer la PS5 est considérée comme une limitation, apparemment courante parmi les contrôleurs PS5 tiers. L'absence de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de support gyroscopique reste une déception. La fonctionnalité du pavé tactile et le mappage des boutons standard sont entièrement pris en charge.
Expérience Steam Deck
La fonctionnalité plug-and-play de la manette sur le Steam Deck, utilisant le dongle avec la station officielle DOCKING, est un point fort. Il est correctement reconnu comme un contrôleur PS5 Victrix, avec prise en charge complète du bouton de partage et du pavé tactile.
Autonomie de la batterie
La durée de vie prolongée de la batterie du contrôleur dépasse largement celle du DualSense et du DualSense Edge, un avantage majeur. L'indicateur de batterie sur le pavé tactile est également une fonctionnalité utile.
Compatibilité logicielle et iOS
Le logiciel du contrôleur, disponible uniquement sur le Microsoft Store, n'a pas pu être testé. Cependant, sa fonctionnalité prête à l'emploi sur Steam Deck, PS5 et PS4 est positive. Malheureusement, la compatibilité iOS n'a pas été atteinte.
Défauts
L'examen met en évidence plusieurs inconvénients : l'absence de grondement, un faible taux d'interrogation, l'absence de capteurs à effet Hall dans le package standard (nécessitant un achat séparé) et le recours à un dongle pour la connectivité sans fil. Le critique exprime sa déception concernant le manque de grondement, en particulier pour un contrôleur "Pro", et le taux d'interrogation inférieur à la moyenne par rapport au DualSense Edge filaire. Le coût supplémentaire des modules stick à effet Hall est également critiqué.
Verdict final
Après une utilisation intensive sur diverses plates-formes et jeux, le critique conclut que le contrôleur est excellent mais pas parfait. Sa modularité et ses options de personnalisation sont des points forts, mais l'absence de grondement (peut-être une restriction de Sony), l'exigence d'un dongle, le coût supplémentaire pour les sticks à effet Hall et le faible taux d'interrogation sont des inconvénients importants à son prix. Le potentiel d'un successeur supérieur une fois ces problèmes résolus est reconnu.
Note finale : 4/5