Casa Notizia Lo staff interattivo dell'ex Annapurna assume il controllo della divisione privata

Lo staff interattivo dell'ex Annapurna assume il controllo della divisione privata

Autore : Dylan Jan 20,2025

Lo staff interattivo dell

I veterani dell'Annapurna Interactive acquisiscono la divisione privata

Ex dipendenti di Annapurna Interactive hanno acquisito Private Division, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive. Ciò fa seguito alla partenza della maggior parte dello staff di Annapurna Interactive nel settembre 2024 dopo il fallimento delle trattative con Megan Ellison, CEO di Annapurna Pictures.

Annapurna Interactive, nota per aver pubblicato giochi acclamati come Stray, Kentucky Route Zero e What Remains of Edith Finch, ha visto la sua forza lavoro significativamente ridotta nel 2024 Allo stesso modo, Private Division, fondata nel 2017 e venduta da Take-Two Interactive a novembre 2024, ha subito sostanziali licenziamenti in seguito alla vendita. L'acquirente è rimasto anonimo fino a poco tempo fa.

Secondo il giornalista Jason Schreier, l'acquirente sarebbe Haveli Investments, una società di private equity con sede ad Austin. Haveli ha collaborato con l'ex staff dell'Annapurna per gestire il portafoglio di giochi esistente di Private Division. Ciò include l'uscita prevista per marzo 2025 di Tales of the Shire, il longevo Kerbal Space Program e un titolo non annunciato degli sviluppatori Pokémon Game Freak.

L'instabilità del settore continua

L'esodo di massa da Annapurna Interactive nel settembre 2024, a seguito di disaccordi con il CEO Megan Ellison, ha aperto la strada a questa acquisizione. Sebbene l'acquisto della Private Division da parte di Haveli abbia mantenuto circa venti dipendenti, si prevedono ulteriori licenziamenti per integrare il team dell'Annapurna. La direzione futura dell’entità combinata, compresi potenziali nuovi IP o progetti, rimane incerta. Il nuovo nome e la visione generale dello studio devono ancora essere annunciati.

Questa fusione riflette l'attuale instabilità nel settore dei giochi. Gli ultimi anni hanno assistito a diffusi licenziamenti e chiusure di studi. L'acquisizione di Private Division da parte di un gruppo di ex dipendenti di un altro editore in difficoltà evidenzia il clima difficile del settore, caratterizzato dall'esitazione degli investitori nei confronti di progetti su larga scala e ad alto rischio.

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