Rumah Berita Bekas Kakitangan Interaktif Annapurna Mengambil Alih Bahagian Swasta

Bekas Kakitangan Interaktif Annapurna Mengambil Alih Bahagian Swasta

Pengarang : Dylan Jan 20,2025

Bekas Kakitangan Interaktif Annapurna Mengambil Alih Bahagian Swasta

Veteran Interaktif Annapurna Memperoleh Bahagian Swasta

Bekas pekerja Annapurna Interactive telah memperoleh Bahagian Swasta, sebuah studio yang sebelum ini dimiliki oleh Take-Two Interactive. Ini berikutan pemergian kebanyakan kakitangan Annapurna Interactive pada September 2024 selepas rundingan dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison gagal.

Annapurna Interactive, terkenal kerana menerbitkan permainan yang terkenal seperti Stray, Kentucky Route Zero dan What Remains of Edith Finch, menyaksikan tenaga kerjanya berkurangan dengan ketara pada 2024 . Begitu juga Bahagian Swasta, ditubuhkan pada 2017 dan dijual oleh Take-Two Interactive pada November 2024, mengalami pemberhentian yang besar selepas jualan. Pembeli kekal tanpa nama sehingga baru-baru ini.

Menurut wartawan Jason Schreier, pembeli dilaporkan ialah Haveli Investments, sebuah firma ekuiti persendirian yang berpangkalan di Austin. Haveli telah bekerjasama dengan bekas kakitangan Annapurna untuk menguruskan portfolio permainan sedia ada Bahagian Swasta. Ini termasuk keluaran Mac 2025 yang dijangkakan Tales of the Shire, Program Angkasa Kerbal yang telah lama dijalankan dan tajuk yang tidak diumumkan daripada pembangun Pokémon Game Freak.

Ketidakstabilan Industri Berterusan

Penghijrahan beramai-ramai dari Annapurna Interactive pada September 2024, berikutan perselisihan faham dengan Ketua Pegawai Eksekutif Megan Ellison, membuka jalan untuk pengambilalihan ini. Walaupun pembelian Bahagian Swasta oleh Haveli mengekalkan kira-kira dua puluh pekerja, pemberhentian selanjutnya dijangka akan menyepadukan pasukan Annapurna. Hala tuju masa depan entiti gabungan itu, termasuk IP atau projek baharu yang berpotensi, masih tidak pasti. Nama baharu studio dan visi keseluruhan masih belum diumumkan.

Penggabungan ini mencerminkan ketidakstabilan semasa dalam industri permainan. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian yang meluas dan penutupan studio. Pemerolehan Bahagian Swasta oleh sekumpulan bekas pekerja daripada penerbit lain yang bergelut menyerlahkan iklim industri yang mencabar, yang ditandai dengan keraguan pelabur terhadap projek berskala besar dan berisiko tinggi.

Artikel Terkini
  • "Cyberpunk Led Pixel Clock: paling murah di Aliexpress"

    ​ Meja saya berantakan dengan pelbagai alat rawak, yang tidak perlu -Sovenirs dari kempen Kickstarter yang lalu, gizmos yang menarik di YouTube, atau barang -barang yang tidak dapat ditahan dari iklan Facebook yang menarik perhatian saya. Satu item sedemikian adalah jam paparan pixel paparan pixel yang diterjemahkan oleh VIPS GATE, yang boleh anda snag untuk $

    by Aaliyah Apr 22,2025

  • Atelier Yumia: Panduan Alkimia Memori dan Sintesis Tanah

    ​ Salah satu elemen yang paling rumit dari * atelier Yumia: Alchemist Kenangan & Tanah yang Dibayangkan * adalah mekanik sintesis, yang merupakan integral kepada hampir setiap aspek permainan. Dari sumber yang anda kumpulkan untuk senjata yang anda kerjakan, menguasai sintesis adalah kunci untuk memaksimumkan pengalaman permainan anda

    by George Apr 22,2025

Permainan Terkini