Non c'è niente di più soddisfacente in un gioco d'azione che suonare l'attacco di un nemico, trasformando il loro slancio in un meraviglioso momento di azione che accontenta l'intestino. Se questa è l'esperienza * dichiarata * che stai cercando, ecco come padroneggiare l'arte di parare nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per parare in *dichiarato *, dovrai prima sbloccare la capacità. Inizia aprendo il menu e navigando sulla schermata "Abilità", quindi seleziona la scheda "Ranger". Troverai l'abilità di parry nella colonna centrale in alto. Per sbloccarlo, devi prima allocare un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è disponibile in tre gradi, dettagliati nella tabella seguente:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, è possibile sbloccare la "deflessione della freccia", un'abilità separata che consente di bloccare frecce e altri proiettili palarandosi.
Come parare gli attacchi in dichiarato
Per eseguire una parata in *dichiarato *, devi bloccare appena prima che l'attacco di un nemico ti colpisca. Ascolterai un suono distintivo di clanking in metallo e vedrai un indicatore visivo sullo schermo mentre il nemico rulli dalla tua para. Il tempismo può essere complicato e varia tra i nemici, ma con la pratica lo dominerai. Non è così impegnativo come in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *.
La parrying non è sempre un'opzione
Tieni presente che non tutti gli attacchi possono essere parlato. Se vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare quegli attacchi.
Inoltre, non tutte le armi in * dichiarato * possono parare. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, a condizione che non siano fuori mano. Se hai uno scudo a portata di mano, puoi anche parare con quello. Tuttavia, armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare, quindi non prendere letteralmente "La penna è più potente della spada".
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * è una tecnica potente che stordita il tuo aggressore, causando loro la barca. Questo ti dà l'opportunità di infliggere danni significativi. È un modo eccellente per evitare di subire danni al contempo aumentando le possibilità di distribuirlo.
Tuttavia, l'utilità della palamatura dipende dalla tua build. È più adatto ai personaggi in mischia che coinvolgono i nemici da vicino. Se il tuo personaggio si concentra sugli attacchi a distanza, potrebbe non essere necessario investire in Parry. Tuttavia, è una preziosa capacità per i combattenti in mischia. La buona notizia è che il rispecco in * dichiarato * è facile e conveniente, quindi se decidi che non ti piace la parry, puoi rimuoverlo in seguito senza problemi.
Ed è così che padroneggia la palamatura *dichiarata *.
*Superlo è disponibile ora.*