Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano danni significativamente ridotti! Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win", in cui il "pagamento" non è per gli sviluppatori, ma piuttosto per l'hardware del PC aggiornato.
Si tratta chiaramente di un bug serio, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale per mantenere prestazioni di gioco costanti indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e attacchi più deboli. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità all'aumento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.