Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は再びエキサイティングな新しいパッチを展開しています。隔週の更新スケジュールからのデッドロックのシフトにより、包括的な変更ログが予想されていましたが、バルブは小さなパッチでよりリラックスしたスタートを選びました。
このパッチは、1人のヒーローのみに焦点を当てていました。具体的には、シャドウ変換の最初のレベルでのダメージスケーリングの減少と攻撃速度ボーナスが低下しました。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotなどの能力は弱くなり、錬金術の火はわずかな作り直しを受けました。
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この控えめな更新を考えると、より実質的なパッチを待っている可能性があります。しかし、それがいつ発生するかを予測することは現在ほとんど不可能です。
デッドロックが最近、プレーヤーベースの減少を見たことを強調することが重要です。これは、マーベルのライバルの人気に起因する可能性がありますが、まだ深いベータ版のゲームでは、7,000〜19,000の安定したオンラインプレーヤー数を維持することは立派な成果です。バルブは、デッドロックの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことに留意してください。