Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、一部のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが大幅に減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上、開発者ではなくアップグレードされた PC ハードウェアに対して「支払い」が行われる「ペイ・トゥ・ウィン」シナリオに変換されます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを維持するための重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因しています。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅く、ジャンプの高さが低く、攻撃が弱くなります。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS を上げることを優先することをお勧めします。