Ubisoftの最新リリースであるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付けることで驚くべきマイルストーンを達成しました。以前にIGNが共有していたUbisoftの内部データは、2020年のユニークな状況の恩恵を受けたValhallaの高さに到達しなかったものの、 Shadowsが前任者よりも強い週末を過ごしたことを強調しています。
ゲームはまた、アサシンのクリードフランチャイズで2番目に高い初日販売収益で記録を樹立しました。 UbisoftのタイトルでPlayStation Storeで最高の初日売り上げを達成し、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。これらの統計は、ゲームの強力な市場レセプションとプレーヤーの関与を強調しています。
アサシンクリードシャドウの発売は、遅延、スターウォーズの無法者のコマーシャルのパフォーマンス、および注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折などの一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。これらの困難の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーがTencentのような投資家との買収取引を検討して、会社の知的財産を管理することを検討していたという報告がありました。その結果、ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来の軌跡の指標としてのShadowsのパフォーマンスを綿密に監視しています。
Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、2018年にオデッセイがプラットフォームで開始されて以来、フランチャイズのあらゆるゲームで最高です。比較的、ドラゴンエイジ:BioWareのベイルガードは、Steamで89,418人のプレーヤーにピークに達し、他の最近のシングルプレイヤータイトルのベンチマークを提供しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsは強力なプレイヤーエンゲージメントを示していますが、特定の収益または販売データなしでUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断することは困難なままです。最終的に、影の財務パフォーマンスは、ゲームの成功だけでなく、Ubisoftの全体的な安定性にとっても重要です。 Ubisoftの今後の財務レポートでは、より詳細な洞察が利用できる場合があります。
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