Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間にアクセスできなくなったと報告しました。
問題は非常に広範であったため、ソフトウェアからは、マッチメイキングを妨げるサーバーの混雑を認めるソーシャルメディアステートメントをリリースしました。ご不便をおかけして謝罪しながら、彼らはプレイヤーに後で再び接続を試みることを奨励しました。
テストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの間の3時間の5時間のウィンドウウィンドウと、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sは、この問題を確認します。これがスケジュールです:
エルデンリングnightreignネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、オンラインシステムのパフォーマンスを評価することを目指しています。彼らは、エルデンリングナイトリーグを改善するためのプレーヤーフィードバックに対する期待を表明しました。
発売日のサーバーの問題よりも好ましいものの、現在の状況は、テストの時間を確保しているプレーヤーを理解できるようにイライラしています。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightreignは、2022年のエルデンリングの平行世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーチームが「新しい恐怖」と戦い、ダイナミックな地図を探索し、挑戦的なボスを征服し、最終的にナイトロードに直面することができます。 3日間と夜のサイクルが挑戦に追加されます。
IGNは以前、Elden Ring Nightrignの初期のビルドをプレビューし、Elden Ringのダンジョンクロールの「推進力のあるスラッシュ「N」ダッシュスピードラン」バージョンと説明していました。 \ [IGNの実践的なプレビューへのリンク]
\ [ゲームディレクターとのIGNのインタビューへのリンクJunya ishizaki ]
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格が40ドルです。