Rockstar Gamesは、RobloxとFortniteに匹敵する可能性のあるGTA 6のクリエイタープラットフォームを探索しています。匿名の業界源を引用してDigidayによって報告されたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム環境と資産の修正を許可することが含まれます。目標は、GTA 6のオンラインモードでのプレイヤーエンゲージメントを同時に強化しながら、コンテンツクリエーターの収益を生み出し、繁栄しているクリエイターコミュニティを育成することです。
ロックスターは最近、GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのクリエイターと会い、このイニシアチブについて議論しました。 GTA 6を取り巻く計り知れない期待は、大規模なプレーヤーベースを示唆しており、堅牢なクリエイタープラットフォームは、ゲームの寿命をメインストーリーを超えて大幅に延長する可能性があります。ロックスターは、外部のクリエイターと協力することで、コミュニティの無限の創造性を活用し、収益化のためのプラットフォームを提供しながら、プレイヤーに魅力的なコンテンツの安定した流れを確保することができます。この共生関係は、両当事者に利益をもたらします。
GTA 6のリリースはまだ2025年秋に予定されていますが、クリエイタープラットフォームの可能性は、すでに期待されているタイトルに大きな興奮の層を追加します。さらなる発表が待ち望まれています。