Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、 * Grand Theft Auto 6 *が2025年秋のリリースの予定であることを再確認しました。この発表は、2024年12月31日に終了する第3四半期の同社の財務結果に伴い、GTA 6はPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSにリストされていました。
財務報告のリリース前のIGNとの会話の中で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発に固有のリスクを認め、「常に滑りのリスクがある」と述べています。しかし、彼は2025年秋の標的に自信を表明し、「私たちはそれについて本当に気持ちがいい」と言った。ゼルニックの慎重な楽観主義は、絶対的な確実性を主張することなく、セットリリースウィンドウを満たすという会社の決意を強調しています。
GTA 6の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、ゼルニックはタイトな唇のままでしたが、プロジェクトについて興奮を表明しました。彼は、ロックスターの完璧さと業界の競争的性質の追求を強調し、「ロックスターは完璧を求めていることを知っています。それが起こる前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちはすべて怖くて肩を見守っています。
GTA 6のリリース日は引き続きエンターテインメント業界全体で関心のある焦点であり、競合他社はロックスターの動きを鋭く見ています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは最近、GTA 6などの主要なリリースのタイミングに応じて、新しいバトルフィールドゲームの潜在的な遅延を示唆しており、ゲームが予想される重要な影響を示しています。
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GTA 6のリリースウィンドウは依然としてしっかりしていますが、ファンはまだリリースされていない2番目の予告編を待ち望んでいます。最初の予告編から1年以上が経過し、激しい憶測と期待を高めました。それまでの間、IGNは、2025年5月まで潜在的な遅延に関する決定が行われない可能性があることを示唆する元ロックスター開発者からの洞察、ZelnickのPCバージョンに対するZelnickの回避的なコメント、およびPS5 Proが1秒あたり60フレームでGTA 6を実行できるかどうかについての洞察を含む、GTA 6で広範なカバレッジを提供します。
Take-Twoは、他のタイトルの印象的な売上高も報告しました。 * Grand Theft Auto 5*は現在、世界中で2億1,000万台を販売しており、* GTA Online*は、Sabotage Updateのエージェントのおかげで強力な四半期を経験しています。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。一方、 * Red Dead Redemption 2 *は、7,000万枚のコピーを販売しており、ゲームは現在、Steamで最高レベルの同時プレイヤーを享受しています。
回答結果Take-Twoには2025年のスケジュールが満載されており、最近のリリースはFiraxisから *文明7 *、 *PGAツアー2K25 *、3月に *WWE 2K25 *、 *Mafia:The Old Country *、 *gta 6 *、秋には *borderlands 4 *。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について強力な楽観主義を表明し、「私たちはタイトルの商業的可能性について非常に楽観的であり、長期的に私たちのビジネスと業界に変革的な影響を与えると信じています」と述べています。彼らはまた、2026年度と2027年度に記録的なレベルのネット予約を達成することに「非常に自信」を維持し続けています。