ベネットは長い間、 *Genshin Impact *で最も多才で強力なキャラクターの1つとして称賛されてきました。ゲームの発売以来、彼は堅牢なサポート機能のおかげで、多くのチーム構成の定番でした。ただし、3月26日に * Genshin Impact *バージョン5.5にIansanが導入されたことで、彼女が新しい「Bennettの代替品」になることができるかどうかについて話題があります。詳細に飛び込んで、イアンサンが本当にベネットの靴に足を踏み入れるかどうかを見てみましょう。
イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?
Natlanの新しい4つ星電気極地のキャラクターであるIansanは、Bennettとサポートの役割を共有し、DMGバフと癒しの提供に焦点を当てています。彼女のエレメンタルバースト「3つの権力の原則」は、ベネットのバフ能力に反映されていますが、異なる動作をしています。静的フィールドの代わりに、イアンサンのバーストは、アクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、彼女の夜のポイントに基づいてATKをブーストします。
イアンサンのスケールからのATKボーナスは、最大54ポイントのうち42ポイント未満の場合、彼女の夜とATKの両方をスケールします。彼女が42以上の夜間ポイントに達すると、ボーナスが増加し、純粋に彼女のATKからスケールが増加し、ATK中心のビルドが彼女にとって不可欠になります。さらに、このスケールは、アクティブなキャラクターによって移動する距離に基づいてナイトソールポイントを回復するため、動きを促進します。
イアンサンも癒しますが、ベネットの治癒能力ははるかに優れており、最大70%のhpを回復しています。特に、イアンサンは自分自身を癒すことができません。これは、ベネットと比較して大きな欠点です。さらに、BennettのC6 Constellationは、通常の攻撃でPyro注入を可能にします。これは、チームのセットアップに応じて重要なイアンサンの機能です。
探索のために、イアンサンは、夜間ポイントを使用してスプリントや長距離のジャンプなどの独自の利点を提供します。ただし、ベネットは、元素の共鳴のためにパイロチームにとってより良い選択であり、 +25%のATKバフとパイロ注入を提供します。
Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?
イアンサンは、キットと外観の類似性を考えると、ベネットとの相対的な近いと見なすことができます。ベネットを完全に置き換えるのではなく、イアンサンは、特に同様のサポートの役割を必要とするスパイラル深byのセカンダリチームにとって、強力な代替手段として機能します。
イアンサンの重要な利点の1つは、彼女の運動スケールが提供する移動の自由であり、ベネットのバーストとの一般的な不満であるバフの固定分野にとどまる必要性を排除します。これにより、新鮮なゲームプレイのダイナミックが提供され、アクティブなキャラクターでプレイヤーがよりモバイルになるようになります。
Iansanを試してみたい場合は、3月26日に発売された * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでそうすることができます。
*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*