Call of Duty:時間の伝説的な旅
ゲームの世界の定番であるCall of Dutyフランチャイズは、その創業以来、プレーヤーを世界的に魅了してきました。この象徴的なシリーズのスリリングな各分割払いを通して、時系列の旅に着手しましょう。
コール・オブ・デューティ
画像:YouTube.com
リリース日:2003年10月29日
開発者:Infinity Ward
2003年に開始された最初のCall of Dutyは、第二次世界大戦の設定でプレイヤーをシリーズに紹介しました。このゲームは、アメリカ、イギリス、ソビエト、アライドの4つの異なるキャンペーンを特徴とするマルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方のエクスペリエンスを提供しました。各キャンペーンは、歴史的な出来事を反映した一連のミッションを提示し、プレイヤーがさまざまな視点から戦争を体験できるようにしました。ナイトバトルや都市戦闘を含む26の多様なミッションにより、このゲームはシリーズの成功の舞台となりました。マルチプレイヤーモードは、ポイントやフラグのキャプチャなどの小規模な目標に焦点を当てています。
コールオブデューティ2
画像:YouTube.com
リリース日:2005年10月25日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
第二次世界大戦のテーマを継続して、Call of Duty 2は、プレーヤーがカバーしたときに健康の自動再生を導入しました。この続編は、アメリカ、イギリス、ソビエトのキャンペーンをフィーチャーした前任者の本質を保持しました。マルチプレイヤーモードは最初のゲームと同様のままでしたが、プレイヤーは微妙な変化を高く評価しました。ゲームの終わりにあるドキュメンタリービデオは、戦争の現実に関する洞察を提供しました。
コールオブデューティ3
画像:riotpixels.com
リリース日:2006年11月7日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Xbox
Xbox専用にリリースされたCall of Duty 3は、独立したキャンペーンから分岐して、単一の統一されたストーリーラインにシフトしました。新しいゲームプレイ要素には、オールとスプリットスクリーンマルチプレイヤーのあるボートをrowぎ手が含まれていました。技術的な改善により、アニメーションと照明が強化され、ゲームは民間人を導入し、キャンペーンで拳銃を省略しました。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:blog.activision.com
リリース日:2007年11月5日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Infinity Wardは、Call of Duty 4:Modern Warfareでギアをシフトし、現代の代替現実にアクションを設定しました。ゲームの物語は、アメリカと英語のキャンペーンにより、核大惨事を防ぐことを中心に展開しました。イノベーションには、アーケードモード、チートコード、およびマルチプレイヤーでのクラスの導入が含まれ、シリーズの新しい標準を設定しました。
Call of Duty:World at War
画像:polygon.com
リリース日:2008年11月11日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
第二次世界大戦に戻ると、Call of Duty:World at Warはアメリカとソビエトのキャンペーンを特集しました。シングルプレイヤーモードではあまり新しいものが導入されませんでしたが、マルチプレイヤーモードはNazi Zombieモードを追加しました。注目すべき追加には、敵の解体、火炎放射器、キャラクタークラスのカスタマイズが含まれ、ブラックオプスサブシリーの始まりをマークしました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
画像:pinterest.com
リリース日:2009年2月11日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
モダンウォーフェアの直接の続編として、Call of Duty:Modern Warfare 2は2016年にSAGAを継続しました。新しいゲームプレイ機能には、登山と水中の動きが含まれます。マルチプレイヤーモードは、デュアルウィールドピストル、新しいモード、より深い特典システム、およびストライキを呼び出す機能で拡張されました。このゲームは大成功であり、シリーズの将来の方向性に影響を与えました。
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
画像:YouTube.com
リリース日:2010年11月9日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
冷戦時代に設定されたCall of Duty:Black Opsは、戦争サブシリーズで世界を拡大しました。このゲームは、ゲーム内の通貨、スキン、契約、賭けモードを導入しました。マルチプレイヤーは、クラス、PERKレベリング、人気のあるゾンビモードを特徴とし、プレーヤーのエンゲージメントを強化しました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア3
画像:moddb.com
リリース日:2011年11月8日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Modern Warfare 2から継続して、Call of Duty:Modern Warfare 3洗練された既存のメカニズムと改善されたサウンドとグラフィック。この分割払いは、当時のエンターテインメント史上最も成功した発売を達成し、その人気とプレーヤーのエンゲージメントを反映しています。
Call of Duty:Black Ops II
画像:YouTube.com
リリース日:2012年5月2日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
2025〜2026と1986〜1989の2つの期間を設定し、Call of Duty:Black Ops IIにより、プレイヤーアクションがストーリーラインに影響を与え、複数のエンディングを導入しました。新機能には、戦闘前の機器の選択とAIの改善が含まれ、全体的なエクスペリエンスを向上させました。
コールオブデューティ:幽霊
画像:YouTube.com
リリース日:2013年5月1日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Ghostsは、宇宙での戦いとエイリアンとの新しいストーリーラインを紹介しました。プレイヤーは、女性キャラクターとしての演奏など、キャラクターをカスタマイズすることができ、ゲームは破壊可能な環境と改良されたPERKシステムを特徴としていました。
Call of Duty:Advanced Warfare
画像:newsor.net
リリース日:2014年11月4日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Advanced Warfareは、未来的な世界に設定されています。これらの革新にもかかわらず、ゲームは新しい設定とメカニズムのためにプレイヤーから混合反応を受けました。
Call of Duty:Black Ops III
画像:YouTube.com
リリース日:2015年11月6日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Black Ops IIの後40年後、Call of Duty:Black Ops IIIは、兵士向けのサイバネティック強化を特徴としています。新しいゲームプレイ要素には、ジェットパック、スペシャリスト、壁に走る、水中戦闘が含まれており、シリーズに新鮮なダイナミクスが追加されました。
コールオブデューティ:無限の戦争
画像:WSJ.com
リリース日:2016年11月4日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
プレーヤーを火星に連れて行くと、Call of Duty:Infinite Warfareは、カスタマイズ可能なアップグレードを備えた新しいエキソ販売を導入しました。ゲームのユニークな設定とメカニズムは、シリーズのアピールをリフレッシュすることを目的としています。
Call of Duty:Modern Warfare Remastered
画像:store.steampowered.com
リリース日:2016年11月4日
開発者:Ravenソフトウェア
ダウンロード:Steam
モダンウォーフェアのリマスターバージョンは、元のゲームのコアエクスペリエンスを保持しながら、オーディオ、ビジュアル、アニメーションの強化に焦点を当てていました。再生可能性を高めるために、新しい成果とチートコードが追加されました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦
画像:store.steampowered.com
リリース日:2017年11月3日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
第二次世界大戦に戻ると、Call of Duty:WWIIは「英雄的な行動」、Medkit、およびAllied NPC支援を紹介しました。マルチプレイヤーモードは、新しいゲームモードとより大きなロビーで拡張され、クラシックな設定のファンにアピールしました。
Call of Duty:Black Ops 4
画像:YouTube.com
リリース日:2018年10月12日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
未来的なタイムラインに設定されたCall of Duty:Black Ops 4は、従来のキャンペーンではなくスタンドアロンミッションを導入しました。新機能には、プレイヤーHPの増加、癒しの覚醒剤、100プレイヤーのバトルロワイヤルモードが含まれ、シリーズの方向性の変化がマークされました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア
画像:store.steampowered.com
リリース日:2019年5月30日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
現代の戦争サブシリーの再起動であるこのゲームは、テロリズムのような現代の問題に焦点を当てています。それは、新しい要素と古典的な要素の両方を反映するスプリットスペックオプスモードとともに、反動、バイポッド、およびキルストリークシステムの増加を導入しました。
Call of Duty:Warzone
画像:YouTube.com
リリース日:2020年3月10日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
スタンドアロンのバトルロワイヤルゲーム、Call of Duty:Warzoneは、クラシックバトルロワイヤル、再生、略奪という3つの異なるモードを提供しました。新しいメカニックには、「ダウンした」状態とGulagシステムが含まれており、広大なマップ全体で車両の使用に焦点を当てています。
Call of Duty:Modern Warfare 2リマスター
画像:YouTube.com
リリース日:2020年3月31日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:callofduty.com
Modern Warfare 2のリマスターバージョンは、サウンド、アニメーション、ビジュアルの改善に焦点を当て、プレーヤーが品質を向上させて象徴的なキャンペーンを追体験できるようにしました。
Call of Duty:Black Ops冷戦
画像:store.steampowered.com
リリース日:2020年11月13日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
冷戦中に設定されたCall of Duty:Black Ops冷戦は、複数の大陸にわたって多様なミッションを提供しました。ゾンビモードは、ロードアウト、戦術的アイテム、ミニマップで強化されましたが、キャンペーンとマルチプレイヤーはファンに馴染みのあるままでした。
コールオブデューティ:ヴァンガード
画像:news.blizzard.com
リリース日:2021年11月5日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
第二次世界大戦に戻ると、Call of Duty:Vanguardは、各グループメンバーのバックストーリーを備えた統一されたストーリーラインを特集しました。マルチプレイヤーモードは、20のマップで新しいレコードを設定し、プレイヤーに十分な種類を提供します。
Call of Duty:Warzone 2.0
画像:Championat.com
リリース日:2022年11月16日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Modern Warfare IIと統合されたCall of Duty:Warzone 2.0は、弾薬共有、更新されたGulag、新しいDMZモードなどの機能を導入し、バトルロワイヤルエクスペリエンスを向上させました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェアII
画像:callofduty.fandom.com
リリース日:2022年10月28日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
現代の戦争の直接の続編であるこのゲームは、テロリズムと麻薬密売との闘いに焦点を当てていました。新しいゲームプレイ要素には、壁に違反した壁、改訂された水泳および車両の仕組み、詳細な進行システムが含まれていました。
Call of Duty:Modern Warfare III
画像:store.steampowered.com
リリース日:2023年11月2日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
前任者の要素を組み合わせて、Call of Duty:Modern Warfare IIIは、より多くのアプローチを備えた戦闘中心のキャンペーンを提供しました。マルチプレイヤーモードは、24のマップで新しいレコードを設定し、「スローター」モードを導入しました。
コールオブデューティ:Black Ops 6
画像:moddb.com
リリース日:2024年10月25日
開発者:TreyarchおよびRavenソフトウェア
ダウンロード:Steam
1990年代のペルシャ紛争中に設定されたCall of Duty:Black Ops 6は、登山、スライド、スマートなムーブメントシステムなどの新しいメカニズムを導入しました。ゾンビモードは別々のラウンドで改良され、シリーズの進化に追加されました。
現在25のゲームを誇っているCall of Dutyフランチャイズは、毎年プレイヤーをスリルに駆り立て続けています。その成功は、困難、リアリズム、プレーヤーの相互作用のバランスをとることにあり、成功に報いながらアドレナリンを追放する経験を提供します。 20年以上にわたり、各ゲームは前任者の成功に基づいており、世界的な視聴者を魅了し、さまざまな年齢や関心にわたってプレイヤーを団結させています。