NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤーの好感度の更新、コースの調整、モード全体の改善のほか、一般的な修正やゲームプレイの機能強化が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させる一連の新機能とアップデートが含まれます。注目すべき改善点には、シティ モードでのレイ トレーシング テクノロジーの実装と、オークション ハウスの復活が含まれます。さらに、NBA 2K25 は発売以来継続的に更新されており、以前の 3.0 パッチではゲームプレイの修正、生活の質の向上、ゲームを面白く最新の状態に保つための新しいコンテンツが提供されています。
最新の NBA 2K25 アップデートは、モード全体にわたるさまざまな問題に対処しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の舞台を設定します。主な改善点には、オンライン プレイでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードでのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズのスタジアム ロゴのプロポーションやいくつかのチームのジャージのビジネス パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップ コートの精度が向上し、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチのゲーム内の外観が更新され、視覚的な忠実度がさらに向上しました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の3段階に分け、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れているディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニズムも更新され、1対1のテストグラウンドでは攻撃的な3秒違反ルールが実装されました。 NBA 2K25 のシティ モードとアマチュア リーグ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上しました。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードの進行の問題が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が加えられました。 MyTeam モードでは、プレーヤー カードとメニューの視覚的な更新が行われたほか、共通の戦術の保存やチャレンジ中の進行ブロックなどの問題が修正されました。 My NBA、My NBA Online、および女子バスケットボール リーグの安定性が向上し、NBA カップのシミュレーションの問題や「Start Today」機能使用時のリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 の 1 月 10 日金曜日午前 8 時 (PT) / 午前 11 時 (東部時間) / 午後 4 時 (GMT) に開始される準備をしましょう。エキサイティングなコンテンツにご期待ください!
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オンライン ゲームでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀なラグの問題を修正しました
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オンライン ゲームのリーダーボード画面の [フレンド] タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのロゴの縦横比が修正されました
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UAE NBA カップ スタジアムの公式精度を反映して更新
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以下のアクティブジャージが更新されました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチの類似性が更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (全体的な類似性の最新情報)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的な類似性の最新情報)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Potimski (全体的な類似性の最新情報)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (全体的な類似性の最新情報)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セフジ・ウゾン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンス (全体的な類似性の最新情報)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を3つのレベル(弱、中、強)に分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろから攻撃したときにダンカーにレイアップを強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
- 1 対 1 プルービング グラウンドおよび 1 対 1 レイズド ゲームの攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
シティ/アマチュアリーグ/ストリートボール/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに多くの改善が加えられました
- マイチームモードからシティモードに切り替えた後にREP乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのアマチュアリーグチームは、ホームから離れているときに代替ジャージを選択する機会が与えられるようになりました
- アマチュアリーグ 5v5 で射撃練習に入る前に着替えるときに発生する可能性のある遅延を修正
キャリアモード/ミッション/進捗
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、多くの修正と調整が行われました
- 最大速度バッジ スロットが正しくロック解除されない可能性がある問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
マイチームモード
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに、頻繁に使用される戦術が保存されなくなる問題を修正しました
- オンザフライで生成されたスワップが重複メニューで複数回使用できない問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- チームチャレンジの進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- マイ チーム モード全体でプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューを微妙に更新
私のNBA/女子バスケットボールリーグ
- My NBA、My NBA Online、女子バスケットボール リーグに対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールされているときに「今日から開始」機能を使用すると、NBA の保存の進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました