ニュース モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します

モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します

著者 : Hazel Apr 17,2025

モンスターハンターのほとんどのファンは、狩猟モンスターのスリルに精通していますが、それらを捕らえることはゲームでも重要な役割を果たしています。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターを捕まえた後に固執するときに発生する楽しくて面白い相互作用につまずきました。

R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが紹介したように、捕らえられたモンスターの近くに残ると、少し舞台裏の魔法を目撃します。モンスターは、短い昼寝の後、単に立ち上がってさまよう。この面白いシーンは、フィルムセットが締めくくると軽快な比較につながり、ゲームプレイにユーモラスなタッチを加えました。

楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter

Nu Udraを捕まえて待っていた後、プレイヤーは巨大な頭足がさりげなく立ち上がって出発するのを見ます。これらの瞬間は、コミュニティの間で遊び心のある冗談を引き起こし、全体的なゲーム体験を向上させました。

この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人にとっては、モンスターハンターワイルドの研究チームが巨大なケージを使用していないことは注目に値します。代わりに、ゲームはキャッチアンドリリースアプローチを採用し、ストーリー全体に描かれているように、アルマやチームのようなキャラクターの態度とうまく調和しています。

伝承に関係なく、これらの相互作用はゲームに楽しい要素を追加します。 Capcomの開発者がそのようなシナリオをどのように考えており、単にフェードアウトするのではなく、ユニークなアニメーションを含めたのかを見るのは印象的です。現在、いくつかの付属物が欠けているマルチライムモンスターの光景は、愚かで洞察力に富んでおり、アルマと彼女の乗組員の研究方法を垣間見ることができます。

パッチ1.000.05.00は最近、モンスターハンターワイルドのためにリリースされ、クエストの進行とバグの問題に対処しています。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。

Monster Hunter Wilds Journeyを強化するには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないこと14の武器すべての包括的な概要、そして進行中のMonster Hunter Wilds Walkthroughのガイドをご覧ください。マルチプレイヤーに興味がある人のために、 Monster Hunter Wilds Multiplayer Guideは、友人とチームを組む方法を説明しています。 Open Betaに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。

Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「モンスターハンターワイルズはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。

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