最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、2027年に完全な次世代Xboxがリリースされる予定であり、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年に市場に出ると予想されています。生産中の「完全」で、2年後にデビューする予定です。
Microsoftはこれらのレポートについて正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。 Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerが、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示しているため、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
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Windows Centralはまた、次世代のXboxがMicrosoftのCEO Satya Nadellaによって完全に承認されたと報告しました。 XboxシリーズXのこのプレミアムの後継者は、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドおよび新しいコントローラーとともに、2027年までにMicrosoftのコンソールラインナップを完了することが期待されています。興味深いことに、マイクロソフトは、より強力なコンソールの役割を満たすためにハンドヘルドを位置付ける可能性があることを示唆しています。
次世代Xboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートして、以前のXboxよりもPCに似ていると予想されています。継続的な後方互換性も期待されています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアに対するMicrosoftのコミットメントを強調し、「同社は「次世代のハードウェア」であり、世代で最大の技術の飛躍を提供することに焦点を当てている」と述べています。
これらの開発の中で、コンソール市場の将来についてかなりの推測があります。 XboxシリーズXとSは進行中の「コンソール戦争」で苦労していますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしていますが、従来のビデオゲームコンソールビジネスが課題に直面している可能性があるという懸念が高まっています。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年大きな成長を見ていないことを指摘しており、静的な顧客ベースはいくつかの主要なタイトルにますます焦点を当てており、他のゲームの余地が少なくなっています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来の実行可能性を検討しているとIGNに語った。ただし、この最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソール市場に引き続きコミットしており、その将来を見ているようです。