システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注は、特に今後のNintendo Switch 2について疑問を投げかけています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するWebページには、全員の注意を引いた脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、騒ぎの原因となっています。 「排他的なゲーム」は、Nintendo Switch 2でのみ再生可能なタイトルを参照していることは明らかですが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念は曖昧なままです。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」と正確に構成されているものは何ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」の微妙な確認であると理論付けています。これらのエディションは、Nintendo Switch 2用に特に新機能または改善されたパフォーマンスを提供します。これが当てはまる場合、これらのゲームを元のスイッチに共有できなかった理由を説明します。
ただし、他の理論は、これが具体的なものを確認しない可能性があることを示唆しています。代わりに、たとえ同じゲームであっても、Nintendo Switch 2ゲームが元のスイッチに転送できないことを示すことができます。もう1つの可能性は、この脚注がサードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すことです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンから4月2日に回答が提供されることを通知され、任天堂Switch 2 Directと一致しました。そのため、ファンは公式確認のためにもう少し待つ必要があります。