ScopelyのNianticの買収は、35億ドル相当の取引であり、1つの屋根の下で拡張現実ゲームの最大の名前の一部を統合しています。これは、PokémonGo 、 Pikmin Bloom 、 Monster Hunterなどの人気のタイトルが現在、Scopelyファミリーの一部になっていることを意味します。
PokémonGoは、10年近くにわたる走りにもかかわらず、2024年だけで1億人以上のユニークなプレイヤーを誇っており、2016年の発売以来一貫してトップ10のモバイルゲームにランク付けされています。
任天堂との2021年のコラボレーションであるピクミン・ブルームも、2024年に人気が大幅に急増しました。プレイヤーは驚異的な3.94兆のステップを記録し、対面イベントは日本、米国、ドイツに何千人ものファンを集めました。
Nianticの最新の追加であるMonster Hunter Nowは、2023年9月のリリース以来、すでに1500万件以上のダウンロードを達成しています。この買収には、Nianticの開発チームとコンパニオンアプリ、Campfire、Wayfarerも含まれます。
Campfireは現実世界のゲームプレイ接続を促進し、WayfarerはプレイヤーがNianticゲームの新しい場所をマッピングする権限を与えます。 2024年、600万人以上のプレーヤーが対面イベントにCampfireを使用し、Wayfarerは2019年の発売以来1,150万以上の新しいロケーションポイントを貢献しました。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?
プレイヤーの場合、即時の影響は最小限です。 Scopelyはすでに、 Monopoly Go!を含む強力なポートフォリオを誇っています! 、つまずき、スタートレック艦隊のコマンド、マーベルストライクフォース。 Scopelyは、Nianticの開発チームのリソースの増加と、既存のNianticゲームへの新しいARエクスペリエンスの潜在的な導入を約束します。
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