「Path of Exile 2」ウィッチクラス: エレメンタルメイジガイド
「Path of Exile 2」では、魔女とエレメンタルメイジという 2 人の強力な呪文を唱える女性キャラクターがプレイヤーに提供されます。エレメンタル メイジを選択した場合、次のガイドは彼のエレメンタル マジックを最大限に活用するのに役立ちます。
目次
エレメンタル メイジの構築方法 ベスト スキルの組み合わせ 序盤のスキルの組み合わせ ゲーム中盤のスキルの組み合わせ どのエレメンタル メイジの才能を選択するか ストームウィーバー タイム マスター エレメンタル メイジの構築方法
エレメンタル メイジは、Path of Exile 2 でエレメンタル呪文を使用します。プレイヤーは、低い防御力と体力による即死を回避しながら、高いダメージを与えるための理想的なスキルの組み合わせを見つける必要があります。
防御力の低さを補うために、素早くダメージを与えて敵を破壊できる呪文の組み合わせを優先します。ゲームの初期段階では、呪文ダメージを増加させるパッシブ能力にスキル ポイントを投資することもお勧めします。
杖と杖の両方を装備して、カットされていないスキルジェムを消費せずに追加の呪文のロックを解除できることを覚えておいてください。これは、最終的な決定を下す前に、さまざまな組み合わせを試すのに役立ちます。
ベストエレメンタルメイジスキルセット
Path of Exile 2 でレベルアップして新しいスキルを取得すると、エレメンタル メイジのビルドを強化するためのオプションがさらに増えます。そのために、ゲームの初期および中盤の呪文の組み合わせに関するヒントをいくつか紹介しました。
初期ゲームのベスト エレメンタル メイジ スキル セット
私は ファイアウォール と スパーク を組み合わせて遠隔攻撃を実行し、敵の大群を阻止することに成功しました。火花は火の壁を通過するときに追加のダメージを与えるため、近づいてくる敵を簡単に倒すことができます。
同様に、フロスト ノヴァも敵の速度を低下させる効果があり、回避してダメージを与える時間を与えます。
ゲーム中盤のエレメンタルメイジの最高のスキルセット
レベルアップしてより強力な能力のロックを解除すると、次のスキル セットは Path of Exile 2 の Elemental Mage のダメージを最大化するのに最適です。氷の呪文は氷の効果を蓄積し、敵を遅くしたり凍らせたりする一方、火と雷の呪文は範囲にダメージを与えます。
技能 | 技能宝石等级 | 角色等级需求 | 效果 |
---|---|---|---|
火焰之墙 | 1级 | 1级 | 火焰墙造成火属性伤害,弹射物造成额外伤害 |
寒冰飞弹 | 3级 | 6级 | 冰冷弹射物使地面降温并造成冰冷伤害,与障碍物碰撞时产生冰冷爆炸 |
风暴之球 | 3级 | 6级 | 电力球向敌人发射链状闪电 |
寒冰骤降 | 5级 | 14级 | 粉碎冰冻的敌人和附近的寒冰飞弹弹射物,造成大量伤害 |
アップグレード後、より多くのパッシブスキルのロックを解除することもできます。 Path of Exile 2 では、ゲームの序盤から中盤にかけてのエレメンタル メイジは、スキル ポイントを呪文攻撃のダメージの増加とマナの増加に投資する必要があります。スキルポイントをリセットすることもできますが、コストがかかるため、慎重に選択してください。
The Escapist のスクリーンショット どのエレメンタル メイジの才能を選択してください
第 2 幕では、プレイヤーはセクマスの試練を完了することで才能ブランチのロックを解除できます。この時点で、プレイ スタイルに基づいて 2 つの利用可能なエレメンタル メイジのタレント ブランチの 1 つを選択して、後のビルドを完成させたいと思うでしょう。ここでは主な特徴と違いを紹介しますので、どのようにプレイしたいかに基づいて選択してください。
ストームウィーバー
この才能により、プレイヤーは雷属性の呪文に真に集中できるようになり、電気呪文がより強力になります。他のエレメンタル呪文も衝撃ダメージを与え始め、エレメンタルメイジはエリアダメージの達人になります。
これは、エレメンタル メイジ クラスのエレメンタル マジックが好きで、より高いレベルでも同様のスタイルを維持したいプレイヤーにとっては良い選択です。
タイムコントローラー
戦闘のペースが速すぎる場合は、タイムマスターのタレントを使用すると、タイムフリーズやタイムリフトなどの呪文で時間を制御できるようになり、エレメンタルメイジのプレイ方法が変わります。
これは、エレメンタルメイジとして近接戦闘に近づきたいプレイヤーにとって良いオプションです。敵を減速させたり停止させたりすることで、より安全に敵に近づくことができるからです。始めるのは難しいかもしれませんが、以前のゲームで要素ダメージを与えることからの変化に慣れれば、非常にやりがいがあります。