概要
- ロックステディは、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の成績不振を受けて新たな解雇に見舞われた。
- ゲームの売り上げ不振により、スタジオの QA スタッフが解雇されたと伝えられている
- 新たな一時解雇は次まで延長された『スーサイド・スクワッド』の最終アップデートに先立つロックステディのプログラミングとアーティストのチーム。
『バットマン: アーカム』シリーズと『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の開発者であるロックステディは、新たなラウンドを受けることになった。解雇の。 2024 年はロックステディにとって困難な時期でした。スタジオの最新タイトルであるバットマン: アーカムのスピンオフ『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』はリリース時に賛否両論あり、ゲームの発売後の DLC がリリースされるにつれて意見の対立はさらに大きくなりました。転がりました。結局、Rocksteady は、ゲームのストーリーをまとめるための 1 月の最後のアップデートを最後に、Suicide Squad に新しいコンテンツを追加しないことを発表しました。
Suicide Squad: Kill the Justice League は、Rocksteady と親会社の両方にとって高価なタイトルでしたワーナー・ブラザースは、2月にこのゲームが売上の期待に応えられなかったと報告した。数か月後、ロックステディはスーサイド・スクワッドの業績不振も一因として、QA部門の大量解雇に見舞われた。部門の約半分が解雇され、従業員数は 33 名から 15 名に縮小されました。
悲しいことに、これは Rocksteady の人員削減問題の始まりに過ぎませんでした。Eurogamer は最近、同スタジオが 2024 年に再度の人員削減に見舞われたと報じました。終わりに近づいた。 Rocksteady のプログラミング チームやアーティスト チームのメンバーだけでなく、より多くの QA 従業員が影響を受けました。影響を受けた従業員6名がEurogamerに対し、将来のキャリアを守るために匿名を選んで最近解雇された経緯について語った。ワーナー・ブラザースは、9月の一連の人員削減について沈黙していたように、これらの人員削減についてはまだコメントしていない。
ロックステディ、スーサイド・スクワッドの従業員をさらに解雇
影響を受けたと思われるスタジオはロックステディだけではないスーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグの成績不振を打倒せよ。 2013年の『バットマン:アーカム・ビギンズ』と2022年の『ゴッサム・ナイツ』の開発会社であるWBゲームズ・モントリオールも12月に人員削減を報告しており、そのほとんどはスーサイド・スクワッドの発売後DLCの開発でロックステディをサポートしていた品質保証チームのメンバーとされている。
この DLC の最後は 12 月 10 日にリリースされ、元バットマン: アーカム ビギンズのボス、デスストロークが、スーサイド スクワッド: ジャスティス リーグのアンチヒーローの名簿の 4 番目で最後の追加プレイアブル キャラクターとして追加されました。今月後半、Rocksteady は Suicide Squad の最後のアップデートをリリースする予定ですが、その後スタジオが何をするかは明らかではありません。不運なライブサービスタイトルの後に残された大規模な人員削減が証明しているように、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、ロックステディの人気のDCベースのビデオゲームの洗練された再開に暗い跡として終わりを迎えているようだ。