ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに
2016 年の Doom リブート版サウンドトラックは重要なマイルストーンに達しました。ミック・ゴードンの「BFG Division」は Spotify でのストリーミング回数が 1 億回を超えました。この成果は、このトラックの人気だけでなく、Doom シリーズとその象徴的なメタルを取り入れたスコアの永続的な遺産も浮き彫りにしています。
Doom シリーズは、一人称シューティング ゲーム ジャンルの先駆者であり、1990 年代のゲームに革命をもたらしました。その影響は現在も続いており、主にその革新的なゲームプレイと忘れられないサウンドトラックのおかげです。 ペースの速いアクションは、ゴードンのヘヴィメタル作品によって完璧に補完されており、ゲーマーにも音楽ファンにもすぐに認識できるものになっています。
ゴードンが Twitter でお祝いの絵文字を添えて「BFG ディビジョン」のマイルストーンを発表したことで、このトラックの成功がさらに確固たるものとなりました。 Doom に対する彼の貢献はこの単一トラックにとどまらず、ゲームの最も記憶に残る強烈な音楽的瞬間の多くを網羅しています。 彼はまた、Doom Eternal のサウンドトラックも作曲し、シリーズの特徴的なサウンドとの結びつきをさらに強固なものにしました。
ゴードンの音楽的才能はドゥームだけに限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda/id Software) や Borderlands 3 (Gearbox/2K) など、他の著名な一人称シューティング ゲームの作品も含まれています。
しかし、ゴードンは多大な貢献にもかかわらず、今後の Doom: The Dark Ages の音楽を担当するために戻ってくることはありません。 彼は決定の理由として、Doom Eternal の開発中のクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。
「BFG ディビジョン」のこの注目に値するストリーミングの成果は、Doom の音楽の永続的な力とミック ゴードンの並外れた才能の証となります。