World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理と専門分野に影響を与えます。 主なアップデートには、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーの単一ペットオプション、射手ハンターのペットの完全な削除などが含まれます。 これらの変更は、来年初めの PTR テスト (おそらく 2 月にリリースされる予定) でのプレイヤーのフィードバックを条件として、再定義されたハンター体験を約束します。
「Undermined」というタイトルのパッチは、プレイヤーをゴブリンの首都に連れて行き、そこで「War Within」のストーリーが続き、最終的にはクロムキング・ギャリーウィックスに対する襲撃で頂点を極めます。 物語の拡張と並行して、多数のクラス調整が実装され、ハンターは大幅な見直しを受けます。
コアの変更により、ハンターは厩舎でペットの専門性(狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ)を変更できるようになります。 この柔軟性は、夢見るお祭りトナカイなどのイベントのペットも含め、すべてのペットに適用されます。
ハンターの専門化の変更も同様に大幅です。 3 つの専門分野はすべて調整されますが、射撃術は完全に変化します。 ペットは削除され、ターゲットをマークしてダメージを増加させるスポッティング イーグルに置き換えられます。 Beast Mastery Hunterは、より強力なペットを1匹選択できるようになりました。 パックリーダーのヒーロータレントが刷新され、クマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。
これらの変更に対するコミュニティの反応はさまざまです。 ペットの特化の変更とビーストマスタリーの単一ペットオプションは一般的に好評です。しかし、射手術のリワークは「狙撃兵」の感覚を目指しているものの、多くのプレイヤーにとってハンタークラスのファンタジーの中核要素であるペットが削除されたため、論争を巻き起こしました。 パックリーダーの強制的なクマ、イノシシ、ワイバーンの組み合わせも批判に直面しています。
重要なことに、これらの変更は今後も修正される可能性があります。 来年初めには大規模な PTR テストが計画されており、ハンターが Blizzard にフィードバックを提供し、これらのアップデートの最終実装に影響を与える機会が提供されます。
パッチ 11.1 でのハンタークラスの変更の詳細:
- ペットの特化: 厩舎で変更可能になりました。
クラス固有の調整:
- ハンター: 多数の能力と才能の調整 (詳細については以下を参照)。
(簡潔にするために、能力と才能の変更の詳細なリストは省略されています。元の入力には、参照できる包括的なリストが含まれています。)