2024 년 6 월에 사상 최고치에 도달 한 후 Steam의 인기있는 클릭 커 게임 바나나는 동시 플레이어 수가 눈에 띄게 감소했습니다. 이 기사는 게임의 명성 상승과 쇠약 한 인기에 기여하는 요소를 탐구합니다.
바나나 게임 증기 차트는 엄청난 쇠퇴를 보여줍니다
바나나에 대한 클 리커 게임입니다…
바나나는 2024 년 4 월 23 일 Steam에서 발사되어 전 세계 게이머의 관심을 빠르게 포착했습니다. 이 간단한 클리커 게임은 2024 년 6 월에 917,272 명의 동시 플레이어의 인상적인 피크에 도달했습니다. 그러나이 숫자는이 숫자를 유지하기 위해 고군분투하여 2024 년 11 월에서 현재로 크게 감소했습니다.
바나나를 처음 접하는 사람들에게는 전통적인 게임 규범에 도전하는 무료 클리커 게임입니다. 게임 플레이는 최소한이므로 플레이어가 바나나 이미지를 반복적으로 클릭해야합니다. 그러나 실제 매력은 재정적 이익의 잠재력에 있습니다. 플레이어는 Steam Community Market에서 판매 할 수있는 가상 바나나 품목을 얻을 수 있습니다. 일부 희귀 품목은 "특별한 황금 바나나"로 1,378.58 달러에 판매 된 "특별한 황금 바나나"와 함께 높은 가격을 가져 왔습니다.
이 게임의 빠른 상승 명성은 독특한 판매 제안에 기인 할 수 있습니다. 최소한의 노력으로 증기 지갑 기금을 얻을 수있는 기회. 수석 개발자 인 Hery는 2024 년 6 월 Polygon과의 인터뷰에서 바나나를 "법적 '무한 돈 결함'이라고 묘사했습니다. 그러나이 서지는 또한 농장에서 귀중한 방울로 프로그래밍 된 봇이 인위적으로 팽창하는 플레이어 수를 끌어 들였습니다.
Hery는 Polygon에 "불행히도, 우리는 현재 Botting과 관련하여 몇 가지 문제에 직면하고 있습니다. 게임은 기본적으로 PC의 자원이 없기 때문에 기본적으로 1%를 차지하기 때문"이라고 설명했다. "사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 최소한 대량 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 학대하고 있습니다."
이에 따라 개발자들은 2024 년 5 월에 봇 예방 조치를 구현했습니다. 이러한 노력에도 불구하고, 10 만 명 이상의 게임의 현재 플레이어 기반이 전적으로 진짜인지는 확실하지 않습니다. 동시 선수의 감소는 2024 년 7 월 평균 549,091 명의 플레이어와 함께 분명한 포스트 피크가되었습니다.이 하향 궤적은 계속해서 2024 년 11 월까지 400,000에서 100,000 이상으로 급락했습니다. 2025 년 초에 짧은 부활을 보았지만,이 쇠퇴에서 완전히 회복되지는 않았습니다.
바나나는 현재 112,966의 꾸준한 동시 선수 수를 보유하고 있으며 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임 목록에서 7 위를 차지했습니다. 그러나 3 월 16 일 17:00에서 23:00 UTC 사이에 약 50,000 명의 선수에게 급격한 하락이 관찰되었습니다. 이 갑작스런 딥의 원인은 여전히 불분명하며 봇의 관여를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 선수 수가 감소하는 전반적인 추세는 게임의 참신함이 감소하는 것을 반영 할 수 있습니다.
개발자들은 사전 예방 적이며 정기적으로 바나나를 거래 카드, 이벤트 드롭 및 삶의 질 향상으로 업데이트했습니다. 또한 Steam 워크숍을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 허용하여 제작자가 판매의 일부를 얻음으로써 커뮤니티에 참여했습니다. 이러한 노력은 관심을 기뻐하는 것을 목표로하지만 바나나가 봇의 도움없이 이전의 영광을 되 찾을 수 있는지는 확실하지 않습니다.