문명 지도자들은 문명 자체만큼 유명하며 상징적입니다. 그러나 Firaxis가 어떻게 각 국가의 대표자를 선택하는지는 수년에 걸쳐 크게 진화했습니다. Civilization VII의 명단과 그것이 리더십을 재정의하는 방법을 탐색합시다.
← Sid Meier의 문명 VII 주요 기사 로 돌아갑니다
Civ VII는 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.
문명 지도자들은 항상 시리즈의 정체성의 중심이되어 첫 경기 이후 게임 플레이를 형성했습니다. 각 지도자는 문명을 구현하여 문명 자체만큼 중요합니다. 그들의 역할은 일정하게 유지되는 반면, 리더의 표현은 각 할부에서 극적으로 발전하여 리더십의 개념과 게임 플레이에 미치는 영향을 개선했습니다.
이 탐험은 문명의 역사를 탐구하면서 지도자 명단이 어떻게 진화했는지, 각 반복의 변화, 문명 VII가 어떻게 리더십을 독창적으로 재정의 하는지를 조사합니다.
초기 문명 : 초강대국 클럽
최초의 문명은 이후 게임에 비해 비교적 간단한 명단을 특징으로했습니다. 고대와 1990 년대 초의 대부분의 세계 초강대국이 대표되었으며, 그들의 지도자들은 상당히 예측할 수있었습니다.
디자인과 기술에 의해 제한된이 게임에는 15 개의 문명이 포함되어 있으며 미국, 로마, 그리스, 일본, 중국, 프랑스, 이집트 및 러시아와 같은 친숙한 이름이 포함되어 있습니다. 리더십은 간단했습니다. 지도자들은 역사적 국가의 수장이었습니다. 선택은 널리 인식 된 수치를 우선시했습니다.
이로 인해 Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi 및 Julius Caesar와 같은 지도자들은 Mao Zedong 및 Joseph Stalin과 같은 논란이 많은 인물입니다. 엘리자베스 나는 유일한 여성 지도자였습니다. 게임 시대를 감안할 때 이해할 수있는 직접적이고 거의 교과서 접근 방식이었습니다. 그러나이 시리즈는 크게 진화 할 것입니다.
문명 II ~ V : 다양성과 창의성 증가
Civilization II는 명단을 확장했으며 스페인과 같은 기존의 초강대국과 함께 수와 같은 덜 알려진 힘을 포함시켰다. 중요하게도, 그것은 각 문명에 남성과 여성 옵션을 제공하는 별도의 여성 지도자 명단을 소개했습니다.
"리더"의 정의가 넓어졌습니다. 국가의 수장이 아니지만 Sacagawea (Sioux)와 Amaterasu (일본)와 같은 문명의 정체성에 중추적 인 인물이 중심 무대에 올랐습니다.
Civilization III는 프랑스의 나폴레옹을 대체하는 조안 오브 아크 (Joan of Arc)와 러시아의 스탈린을 대체하는 캐서린 (Catherine)을 포함하여 더 많은 여성 지도자를 메인 명단에 직접 통합했습니다.
Civilization IV와 V는 명단과 리더십의 정의를 더욱 확대했습니다. 혁명가, 장군, 개혁 주의자, 심지어 배우자조차도 흔해졌습니다. Wu Zetian을 중국으로 대체하는 Wu Zetian과 영국을 대표하는 Wu Zetian을 대체하는 Wu Zetian에서 전통적인 지도자들이 교체되거나 보충되었습니다. 초점은 인류의 이야기를 더 넓은 표현으로 전환했습니다.
문명 VI : 성격과 창의성의 번성
Civilization VI는 특성화, 다양성 및 창의성이 크게 도약했습니다. 지도자들은 양식화 된 애니메이션 풍자 만화가되었고, 리더 인 페르소나가 소개되었습니다. 이는 리더의 성격의 다양한 측면을 강조하고 다양한 플레이 스타일을 제공하는 대안 버전이 소개되었습니다. 저명한 문명에서 덜 알려진 인물이 포함되었습니다.
Lautaro (Mapuche), Bà Triệu (베트남) 및 Gorgo 여왕 (스파르타)이 대표적인 예입니다. 지도자들은 더 이상 그들의 유산 전체만이 아니라 그들의 삶의 뚜렷한 장에 의해서만 정의되었다. 미국과 중국과 같은 문명을위한 여러 리더 옵션은 다양성을 더욱 강화했습니다. Catherine de Medici와 Theodore Roosevelt와 같은 인물에 대한 리더 페르소나는 더 깊이를 더했습니다.
문명 VII : 신선한 얼굴과 독특한 리더십
문명 VII는 Firaxis의 지도자 선택 철학의 정점을 나타냅니다. 그것은 가장 다양한 명단을 특징으로하며, 비 전통적인 리더, 여러 페르소나 및 다양한 플레이 스타일에 맞게 신중하게 선별 된 선택이 있습니다.
문명과 지도자에 대한 믹스 앤 매치 접근 방식은 덜 알려진 인물이 빛날 수있게합니다. 해리엇 터 브만의 미국 폐지 리더로서의 스파이 마스터 역할을 채우는 것은 중요한 예입니다. Niccolò Machiavelli의 포함은 국가의 수장이 아니지만 그의 외교 전략을 완벽하게 구현합니다. 필리핀의 José Rizal은 그의 문명의 상당한 업그레이드를 나타냅니다.
거의 30 년 동안 문명은 초강대국에 관한 게임에서 인류의 위대한 마음을 다양한 표현으로 발전 시켰습니다. 리더십의 정의는 극적으로 확대되었지만 리더의 중요성은 흔들리지 않습니다.
← Sid Meier의 문명 VII 주요 기사 로 돌아갑니다