열심히 기다려온 Life Simulation Game 인 Inzoi는 3 월 28 일에 글로벌 출시를 준비하고 있습니다. 개발자 Krafton은 공식적으로 발매일을 발표하여 장르에 획기적인 추가가 될 것을 약속하는 단계를 설정했습니다. 전체 릴리스의 리드 업에서 Inzoi의 팀은 3 월 19 일에 특별 라이브 데모를 주최하여 게임 기능과 초기 액세스 단계에서 선수가 기대할 수있는 일을 초기에 엿볼 수있게되었습니다.
이 독점적 인 이벤트는 가격 책정, DLC 계획, 게임 개발 로드맵과 같은 중요한 세부 사항을 조사하고 커뮤니티의 자주 묻는 질문을 해결할 것입니다. 전 세계 팬들은 공식 YouTube 및 Twitch 채널의 라이브 스트림을 조정하여 Inzoi 제작자로부터 바로 최신 업데이트를 얻을 수 있습니다.
Inzoi를 구별하는 독특한 기능은 글로벌 업장 시스템으로 플레이어의 행동을 게임 세계의 패브릭에 복잡하게 짜는 것입니다. 각 캐릭터의 행동은 개인 카르마 점수에 기여하며, 이는 사망에 중대한 영향을 미칩니다. 부정적인 업장 균형은 캐릭터의 유령으로 변신하여 환생 전에 속죄가 필요합니다. 귀신의 수가 너무 높아지면 자연스러운 삶의 순환을 방해하여 새로운 출생을 막고 도시를 잊혀지지 않는 섬뜩한 환경으로 바꿉니다.
게임 디렉터 인 김준 김 (Hyunjun Kim)은 카르마 시스템이 엄격한 도덕적 판단을 집행하는 것이 아니라 삶의 복잡성과 의미를 탐구하는 것에 관한 것임을 강조합니다. 김씨는“인생은 단순히 '좋은'과 '나쁜'으로 나눌 수 없다 "고 김씨는 말했다. "각각의 삶은 고유 한 중요성과 가치를 가지고 있습니다. 우리는 플레이어가 Inzoi의 업장 시스템을 사용하여 다양한 이야기와 경험을 만들면서 다각적 인 존재의 특성을 탐구하기를 바랍니다."
선수들이 사다리없이 수영장을 건설하는 것과 같은 심즈와 같은 비슷한 게임에서 찍은 창의적이고 때로는 장난스러운 접근 방식을 감안할 때, 커뮤니티가 Inzoi의 업장 역학과 어떻게 상호 작용하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 3 월 28 일 글로벌 런칭으로 팬들은이 매혹적인 세계에 몰입하고 자신의 행동이 게임 내 운명을 어떻게 형성하는지 알기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다.