Ang sabik na hinihintay na laro ng simulation ng buhay, si Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na inihayag ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, na nagtatakda ng entablado para sa kung ano ang ipinangako na maging isang groundbreaking karagdagan sa genre. Sa lead-up sa buong paglabas, ang koponan sa likod ng Inzoi ay nakatakdang mag-host ng isang espesyal na live na demonstrasyon noong Marso 19, na nag-aalok ng isang maagang pagsilip sa mga tampok ng laro at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro sa panahon ng maagang pag-access.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay malulutas sa mga mahahalagang detalye tulad ng pagpepresyo, mga plano sa DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at tutugunan ang mga madalas na itanong mula sa komunidad. Ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring mag -tune sa live stream sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch upang makuha ang pinakabagong mga update nang diretso mula sa mga tagalikha ng Inzoi.
Ang isang natatanging setting ng tampok na Inzoi bukod ay ang pandaigdigang sistema ng karma, na masalimuot na mga aksyon ng player sa tela ng mundo ng laro. Ang mga aksyon ng bawat karakter ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma, na may makabuluhang implikasyon sa kanilang pagkamatay. Ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa pagbabagong -anyo ng karakter sa isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Kung ang bilang ng mga multo ay naging masyadong mataas, nakakagambala ito sa natural na siklo ng buhay, na pumipigil sa mga bagong kapanganakan at gawing isang hindi magandang setting ang setting ng lungsod.
Itinampok ng direktor ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa pagpapatupad ng mahigpit na paghuhusga sa moral ngunit tungkol sa paggalugad ng mga pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na diskarte sa mga manlalaro ay kinuha sa mga katulad na laro tulad ng Sims, tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan, nakakaintriga upang makita kung paano nakikipag -ugnay ang komunidad sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Gamit ang pandaigdigang set ng paglulunsad para sa Marso 28, ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang-akit na mundo at makita kung paano hinuhubog ng kanilang mga aksyon ang kanilang in-game na kapalaran.