소식 PlayStation 로고는 진행중인 Starfield Creation, Sparking PS5 릴리스 투기에 팝업됩니다.

PlayStation 로고는 진행중인 Starfield Creation, Sparking PS5 릴리스 투기에 팝업됩니다.

작가 : Aria Mar 26,2025

Eagle-Eyed 팬이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 Starfield가 PlayStation 5에 오는 것에 대한 추측은 주말 동안 강화되었습니다. 로고는 스타 필드를 위한 진행중인 선박 데칼 작품과 연결되었지만 빠르게 제거되었습니다. 그러나 간단한 외관은 PC와 Xbox에 전용 된 Bethesda의 공상 과학 RPG가 곧 PS5에서 사용할 수 있다는 소문을 촉발했습니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield

이 개발은 Bethesda가 Starfield 의 잠재적 PS5 릴리스와 함께 상당한 콘텐츠 업데이트 또는 새로운 확장을 시작할 계획인지에 대한 추측으로 이어졌습니다. 부서진 우주 확장의 미지근한 수신 이후이 게임은 비교적 조용했습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft와 함께 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되면 Starfield 의 미래에 대해 더 많이 공개 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.

Bethesda는 커뮤니케이션과 업데이트 부족에 대한 플레이어의 좌절감으로 인해 2024 년 Starfield 가 계획된 "흥미로운 것들"을 암시했습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하겠다는 약속을 재확인하여 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 한 번 이상의 이야기 확장을 약속했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 Starfield 의 연례 스토리 확장을 "매우 오랫동안"라는 목표를 발표한다는 목표를 언급했습니다.

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Starfield는 2023 년 9 월에 출시되어 2021 년 3 월 Microsoft의 Zenimax Media 인수 이후 Bethesda의 첫 새로운 지적 재산을 몇 년 안에 표시하고 첫 번째 Mainline Single-Player 게임을 마킹했습니다. IGN의 Starfield Review는 7/10을 제공했습니다.“ Starfield 는 많은 힘을 Quests 한 reallay reallay reallay restinations restoring that the graving that that that gressing that the graout worning greats world를 기록했습니다.

1 월, Microsoft의 게임 책임자 Phil Spencer는 Starfield 의 PS5 릴리스를 배제하지 않았습니다. 2024 년 3 월의 보고서에 따르면 Starfield 와 Machinegames ' Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했습니다. 인디애나 존스는 2025 년 봄 릴리스로 PS5로 확인되었지만 Starfield는 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 그 가능성을 암시합니다.

Rare 's Sea of ​​Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거Pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 타이틀을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 많은 다른 플랫폼과 함께 PlayStation에 Minecraft를 출판하고 올해 말 PS5에서 Dark AgeNinja Gaiden 4를 출시 할 계획입니다. Playground Games의 Forza Horizon 5 도 곧 PS5에 올 것입니다. Microsoft가 수년간의 독점 성을 맺은 후 Microsoft가 Halo를 PlayStation에 가져올 것이라는 소문도 있습니다.

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Xbox 게임 시리즈 계층 목록

Phil Spencer는 Xbox의 Multiplatform 릴리스로의 이동은 특히 Activision Blizzard의 690 억 달러 인수에 따라 Microsoft 게임 부서의 수익을 늘릴 필요성에 의해 주도된다고 설명했습니다.

스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다 . “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

450 명의 팀을 보유한 Bethesda Game Studios는 현재 Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , Mobile Games 및 외부 개발 파트너십의 5 가지 프로젝트를 관리하고 있습니다.

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