ScaleBound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 다이나믹 전투, 연상적인 사운드 트랙, 거대한 드래곤 동반자와의 획기적인 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점적으로, 2014 년 발표에 따라 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 초기 흥분에도 불구하고 Microsoft는 공식적으로 2017 년 개발에 대한 플러그를 뽑아 팬들이 실망하고 갈망했습니다.
최근 Clovers Inc의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 게임의 창작에 향수를 불러 일으키고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. Kamiya는 화재에 연료를 추가하여 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 겨냥한 도발적인 메시지로 비디오를 리트 윗했습니다. 이 직접적인 호소는 Kamiya의 장기적인 프로젝트를 되살리는 것에 대한 지속적인 관심을 암시합니다. 그가 Scalebound를 다시 방문하려는 그의 욕구를 발표 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2022 년 초, 그는 Microsoft와 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하기를 원했습니다.
Scalebound의 잠재적 수익에 대한 게임 커뮤니티의 관심은 수년에 걸쳐 왁싱되고 쇠약 해졌지만 2023 년 초에 재부팅에 대한 소문이 강화되었습니다. 몇몇 소식통은 부흥 가능성을 제안했지만 Microsoft는 공식적인 확인없이 타이트한 상태를 유지했습니다. 일본 출판물 인 Game Watch와의 인터뷰에서 Phil Spencer는 게임 상태에 대해 질문을 받았습니다. 그의 반응은 단순한 미소와 "지금은 추가 할 것이 없다"라는 진술이었다.
Microsoft가 Scalebound에 대한 새로운 관심을 보여 주더라도 게임의 신속한 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 열중하고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 Scalebound 작업을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 토론과 향수는 최종 릴리스의 꿈이 게이머들 사이에서 살아 남아 있으며, 그 귀환에 대한 희망의 희미 함을 제공합니다.