ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,回忆性的配乐以及与巨大的Dragon Companion的开创性互动系统。作为Xbox One的独家,它在2014年宣布了全球游戏玩家的想象力。但是,尽管最初令人兴奋,Microsoft在2017年正式引起了其发展的插头,使歌迷感到失望,并渴望可能发生。
最近,Clovers Inc的官方X帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队审查了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)在游戏的创作中怀旧地反映了,尽管取消了该项目,但仍对该项目感到自豪。 Kamiya为大火增加了燃料,并以一条针对微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的挑衅性信息转发了视频:“来吧,菲尔,让我们来做!”这种直接上诉暗示了卡米亚(Kamiya)对恢复长期休眠项目的持续兴趣。这并不是他第一次表达自己重新审视尺度的愿望。 2022年初,他表示希望与微软恢复发展的可能性。
多年来,游戏界对Scabound的潜在回报的兴趣已经打蜡和减弱,但是关于重新启动的谣言在2023年初加剧了。尽管有几个消息来源提出可能复兴,但Microsoft仍然很紧张,没有正式的确认。在对日本出版物的Game Watch采访时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问及游戏的状态。他的回答是一个简单的微笑,说:“我目前没有什么可补充的”,让粉丝们推测该项目的未来。
即使微软表现出对比例曲的新兴趣,游戏的迅速返回也是不可能的。 Hideki Kamiya目前全神贯注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能够在ScaleBound上工作。尽管如此,围绕比例障碍的持久讨论和怀旧表明,其最终发行的梦想在游戏玩家中仍然存在,为其回归带来了一丝希望。