Hanya sebulan selepas pelepasan dan kemasukannya pada Game Pass, Obsidian dan Xbox Game Studios telah mengeluarkan treler baru yang menarik untuk Avowed. Treler ini bukan sahaja meraikan permainan tetapi juga mempunyai kompilasi ulasan dan petikan yang bercahaya dari wartawan permainan, menggariskan penerimaan hangat tindakan-RPG di kalangan pengkritik.
Kemas kini terkini memperkenalkan sokongan untuk DLSS 4, yang merangkumi pelbagai penjanaan bingkai, resolusi super, dan DLAA. Teknologi canggih ini meningkatkan prestasi permainan dengan ketara, dengan NVIDIA mempamerkan sehingga tiga kali ganda dalam kadar bingkai pada tetapan maksimum 4K, mencapai kelajuan sehingga 340 fps. Di samping itu, pemaju telah membayangkan pengumuman yang akan datang mengenai sokongan masa depan dan pelan tindakan masa depan, yang dijangka pada minggu -minggu akan datang.
Kemas kini ini melampaui peningkatan teknikal untuk memperkayakan pengalaman pemain. Pemain kini akan mendapat titik bakat tambahan setiap lima peringkat, dan mereka yang telah maju secara automatik akan menerima mata mereka apabila mereka memuatkan permainan. Untuk pengguna keyboard dan tetikus, ciri baru membolehkan bertukar antara berjalan dan berjalan, meningkatkan kawalan permainan. Selain itu, pilihan aksesibiliti telah ditambah, membolehkan saiz fon yang lebih besar dalam dokumen, panduan, dan teks dalam permainan lain, menjadikan permainan lebih mesra pengguna.
Walaupun Avowed tidak meninggalkan pengkritik sepenuhnya tidak bersuara, ia masih mendapat ulasan yang mantap. Digital Foundry pergi sejauh memanggil permainan sebagai "kemenangan" teknikal, "menyusun statusnya sebagai pencapaian yang ketara dari Obsidian.