Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive mengumumkan kelewatan yang ketara untuk membunuh Lantai 3 (KF3), menolak pembebasannya dari 25 Mac, 2025, ke tarikh yang tidak ditentukan pada tahun 2025. Keputusan ini mengikuti ujian beta tertutup yang tidak dapat dijangkakan.
Maklum balas beta yang mengecewakan menyebabkan kelewatan
(Imej dari Akaun Bluesky Rasmi Killing Lantai 3)
Dalam jawatan bluesky pada 7 Mac, 2025, Tripwire mengakui maklum balas negatif yang diterima semasa beta. Pemaju menyatakan komitmen mereka untuk menyampaikan permainan yang memenuhi piawaian francais, dan bukannya melancarkan pembebasan. Bidang khusus yang disebutkan untuk penambahbaikan termasuk prestasi, kestabilan, antara muka/pengalaman pengguna, pencahayaan, dan rasa senjata.
Maklum balas pemain di media sosial sangat kritikal. Aduan umum termasuk deskripsi seperti "insanely clunky dan canggung," "tidak dibebankan," dan "glitch-ridden." Kebimbangan juga dibangkitkan mengenai pemergian permainan dari unsur-unsur seram siri yang memihak kepada estetika yang lebih sci-fi, dan sistem penguncian watak/kelas dalam beta. Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, mempersoalkan sama ada pemaju telah kehilangan apa yang membuat siri lantai membunuh istimewa.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan menjanjikan versi KF3 yang lebih digilap dan memastikan pemain mereka akan dikemas kini sebaik sahaja butiran lanjut tersedia.
Bayaran balik pra-pesanan
Pengurus Komuniti Kanan Tripwire, Yoshiro, menggariskan proses bayaran balik pra-pesanan. Pembatalan dan bayaran balik automatik akan dikeluarkan untuk pra-pesanan PlayStation, Xbox, dan Epic Games Store. Pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk mengekalkan pra-pesanan mereka atau meminta bayaran balik. Pra-pesanan Steam memerlukan bayaran balik manual melalui sokongan stim. Bayaran balik untuk platform lain akan dikendalikan mengikut dasar vendor individu.