Death Note: Killer Within – Sociaal deductiespel met anime-thema verschijnt op 5 november
De nieuwe game van Bandai Namco, Death Note: Killer Within, staat klaar om een hit te worden! Dit sociale deductiespel, dat doet denken aan Among Us, verschijnt op 5 november. Lees verder en ontdek wat het uniek maakt.
Een nieuwe draai aan sociale aftrek: Overlijdensbrief: moordenaar binnen
Na recente beoordelingslekken heeft Bandai Namco officieel *Death Note: Killer Within* aangekondigd, gelanceerd op pc, PS4 en PS5. Sterker nog: het is een gratis PlayStation Plus-titel voor november!Dit spel, dat alleen online is ontwikkeld door Grounding, Inc., plaatst spelers tegen elkaar als Kira of als leden van L's onderzoeksteam. Maximaal tien spelers nemen deel aan een spannend spel van bedrog en deductie, dat de chaotische energie van Among Us weerspiegelt. Het doel? Kira's team moet de Death Note beschermen en het team van L uitschakelen, terwijl het team van L racet om Kira te ontmaskeren en het notitieboekje veilig te stellen. Bandai Namco beschrijft het als een "spannend kat-en-muisspel."
Spelers kunnen hun personages aanpassen met zeven verschillende accessoires en speciale effecten, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd. Voicechat wordt ten zeerste aanbevolen voor effectief teamwerk (of dramatische beschuldigingen!).
Prijzen en potentiële uitdagingen
Hoewel de prijs van de game voor niet-PlayStation Plus-abonnees onaangekondigd blijft, hangt het succes ervan af van concurrerende prijzen. Te hoge prijzen kunnen de marktpenetratie belemmeren, wat mogelijk een weerspiegeling is van de aanvankelijke problemen van Fall Guys. De hoge prijs van Fall Guys, ondanks het ontbreken van functies zoals scoreborden, belemmerde aanvankelijk de verkoop vóór de overgang naar een gratis te spelen model. De kracht van de Death Note IP zou echter een aanzienlijk voordeel kunnen zijn. Cross-play-functionaliteit tussen pc (Steam) en PlayStation-platforms zal helpen de spelersbasis uit te breiden.
Gameplay-overzicht: actie- en ontmoetingsfasen
De gameplay bestaat uit twee verschillende fasen: Actie en Ontmoeting. Tijdens de actiefase navigeren spelers door de spelwereld, verzamelen ze aanwijzingen en voltooien ze taken terwijl ze op subtiele wijze hun tegenstanders observeren. Kira kan in het geheim de Death Note gebruiken om NPC's of zelfs andere spelers uit te schakelen. In de ontmoetingsfase bespreken spelers hun vermoedens, stemmen en proberen ze Kira te ontmaskeren.
Uniek aan Death Note: Killer Within heeft Kira volgers die privé communiceren en zelfs de Death Note kunnen bemachtigen. Onderzoekers maken gebruik van speciale vaardigheden, zoals bewakingscamera's (tijdens actiefasen) en strategische begeleiding tijdens vergaderfasen.
Uiteindelijk draait Death Note: Killer Within om teamwerk en bedrog. Het succes zal afhangen van het vermogen om spelers te boeien en gedenkwaardige, dramatische momenten te creëren.