Death Note: Killer Within – Ang Anime-Themed Social Deduction Game ay Darating sa ika-5 ng Nobyembre
Ang bagong laro ng Bandai Namco, Death Note: Killer Within, ay handa nang maging hit! Ang larong ito sa social deduction, na nagpapaalala sa Among Us, ay babagsak sa ika-5 ng Nobyembre. Magbasa para matuklasan kung ano ang natatangi dito.
Isang Bagong Twist sa Social Deduction: Death Note: Killer Within
Kasunod ng kamakailang paglabas ng rating, opisyal na inihayag ng Bandai Namco ang *Death Note: Killer Within*, na ilulunsad sa PC, PS4, at PS5. Kahit na mas mabuti, ito ay isang PlayStation Plus na libreng pamagat para sa Nobyembre!Binuo ng Grounding, Inc., ang online-only na larong ito ay pinaghahain ang mga manlalaro laban sa isa't isa bilang alinman sa Kira o mga miyembro ng investigative team ni L. Hanggang sampung manlalaro ang sumasali sa isang kapanapanabik na laro ng panlilinlang at pagbabawas, na sinasalamin ang magulong enerhiya ng Among Us. Ang layunin? Dapat protektahan ng koponan ni Kira ang Death Note at alisin ang koponan ni L, habang ang koponan ni L ay nakikipagkarera upang ilantad si Kira at i-secure ang notebook. Inilalarawan ito ng Bandai Namco bilang isang "nakakapanabik na laro ng pusa at daga."
Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang kanilang mga character gamit ang pitong magkakaibang mga accessory at mga special effect, na nagpapahusay sa nakaka-engganyong karanasan. Ang voice chat ay lubos na inirerekomenda para sa epektibong pagtutulungan ng magkakasama (o mga dramatikong akusasyon!).
Pagpepresyo at Potensyal na Hamon
Habang ang presyo ng laro para sa mga hindi subscriber ng PlayStation Plus ay nananatiling hindi inaanunsyo, ang tagumpay nito ay nakasalalay sa mapagkumpitensyang pagpepresyo. Maaaring hadlangan ng sobrang pagpepresyo ang pagpasok nito sa merkado, na posibleng sumasalamin sa mga unang pakikibaka ng Fall Guys. Ang mataas na presyo ng Fall Guys, sa kabila ng kawalan ng mga feature tulad ng mga leaderboard, ay unang humadlang sa mga benta nito bago ito lumipat sa isang free-to-play na modelo. Ang lakas ng Death Note IP, gayunpaman, ay maaaring patunayan ang isang makabuluhang kalamangan. Makakatulong ang cross-play na functionality sa pagitan ng PC (Steam) at PlayStation platform na palawakin ang player base.
Pagbagsak ng Gameplay: Mga Yugto ng Pagkilos at Pagpupulong
Nagtatampok ang gameplay ng dalawang natatanging yugto: Aksyon at Pagpupulong. Sa Phase ng Aksyon, ang mga manlalaro ay naglalakbay sa mundo ng laro, kumukuha ng mga pahiwatig at kinukumpleto ang mga gawain habang banayad na pinagmamasdan ang kanilang mga kalaban. Si Kira ay maaaring lihim na gumamit ng Death Note upang maalis ang mga NPC o kahit na iba pang mga manlalaro. Ang Meeting Phase ay kung saan pinag-uusapan ng mga manlalaro ang kanilang mga hinala, bumoto, at nagtatangkang ilantad si Kira.
Natatangi sa Death Note: Killer Within, si Kira ay may mga tagasunod na pribadong nakikipag-usap at maaari pa ngang makakuha ng Death Note. Gumagamit ang mga investigator ng mga espesyal na kakayahan, gaya ng mga surveillance camera (sa panahon ng Action Phase) at strategic na gabay sa panahon ng Meeting Phase.
Sa huli, ang Death Note: Killer Within ay nakasalalay sa pagtutulungan at panlilinlang. Ang tagumpay nito ay magdedepende sa kakayahan nitong akitin ang mga manlalaro at lumikha ng di malilimutang, dramatikong mga sandali.