* Assassin's Creed Shadows* introduceert een baanbrekende verandering met zijn dubbele hoofdrolspelers, Yasuke de Samurai en NAoe de Shinobi, die elk unieke sterke en zwakke punten voor de gameplay -ervaring brengen. Hier is een gedetailleerde blik op welk personage je misschien wilt spelen, afhankelijk van je speelstijl en doelstellingen in het spel.
Yasuke de Samurai -voors en nadelen
Yasuke valt op als een van de meest intrigerende protagonisten in * Assassin's Creed * geschiedenis, vooral vanuit een gameplay -perspectief. Als samurai maken zijn imposante gestalte en gevechtsvaardigheden hem een formidabele kracht op het slagveld. * Assassin's Creed Shadows* put inspiratie uit de melee -gevechtsstijl van Software, waardoor Yasuke het gevoel heeft dat je een* Dark Souls* baas controleert.
Yasuke's unieke achtergrond en fysieke bekwaamheid onderscheiden hem van andere krijgers in de feodale Japanse setting van het spel. Hij blinkt uit in crowd control en levert krachtige melee-aanvallen, waardoor kort werk van basisvijanden en hogere vijanden zoals de Daimyo-patrouillekastelen maakt. Bovendien kan Yasuke een boog en pijl gebruiken, waardoor zijn effectiviteit op bereik wordt verbeterd.
De sterke punten van Yasuke in Open Combat worden echter gecompenseerd door zijn beperkingen in traditionele moordenaaractiviteiten. Zijn moorden zijn langzamer en maken hem kwetsbaar voor detectie. Zijn parkour -vaardigheden zijn beperkt, waardoor klimmen en glinsteren langzamer dan eerdere protagonisten. Hoewel Yasuke theoretisch synchronisatiepunten kan bereiken om meer van de kaart te onthullen, zijn veel van deze punten een uitdaging of onmogelijk voor hem om toegang te krijgen, wat frustrerend kan zijn tijdens de verkenning.
NAOE De Shinobi -voors en nadelen
NAOE, de Iga Shinobi, belichaamt de klassieke * Assassin's Creed * -ervaring met haar focus op stealth en behendigheid. Haar wendbaarheid en parkour -vaardigheden stellen haar in staat om de gamewereld gemakkelijk te navigeren. Uitgerust met ninja-achtige vaardigheden en moordenaarswapens, kan NAOE stealth beheersen met de juiste toewijzing van beheerspunten.
Terwijl NAOE uitblinkt in het verborgen blijven, worstelt ze aanzienlijk wanneer ze wordt gedetecteerd. Met een lagere gezondheid en minder krachtige melee -mogelijkheden in vergelijking met Yasuke, kan geconfronteerd met meerdere vijanden overweldigend zijn. De beste strategie omvat vaak ontsnappen aan gevechten om de anonimiteit te herwinnen voordat ze terugkeren om stealthy takedowns, luchtmoordeningen en andere kenmerkende bewegingen van de serie uit te voeren.
Wanneer moet je spelen als elke hoofdrolspeler in Assassin's Creed Shadows?
Kiezen tussen Yasuke en NAOE hangt vaak af van de persoonlijke voorkeur en de specifieke eisen van de missies van het spel. In de Canon -modus kan het verhaal bepalen welk personage speelbaar is voor bepaalde missies. Wanneer u echter de vrijheid hebt om te schakelen, schijnt elke hoofdrolspeler in verschillende scenario's.
Voor exploratie is NAOE de ideale keuze. Haar superieure mobiliteit en snelheid maken haar perfect voor het opruimen van de mist van oorlog, het synchroniseren en ontdekken van nieuwe gebieden in feodaal Japan. Ze is bijzonder effectief voor moordcontracten en quests, vooral als je eenmaal hebt geïnvesteerd in Assassin- en Shinobi -vaardigheden op kennisniveau 2.
Zodra je een regio hebt onderzocht en de moeilijkste doelen hebt geïdentificeerd, wordt Yasuke het go-to-personage voor gevechten. Hij is goed geschikt voor het bestormen van kastelen en het verslaan van hoogwaardige vijanden zoals de Daimyo Samurai-heren, hetzij door brute moorden of directe zwaardgevechten.
Voor missies met uitgebreide gevechten is Yasuke de betere keuze, terwijl NAOE uitblinkt in stealth, doorgang en ontdekking. Naast deze specifieke situaties zijn beide personages in staat, en je keuze kan uiteindelijk neerkomen op welke persoonlijkheid meer met je resoneert en of je de voorkeur geeft aan de traditionele * Assassin's Creed * gameplay of de nieuwere RPG -elementen.
* Assassin's Creed Shadows* zal vanaf 20 maart beschikbaar zijn op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.