Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige pc's. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en aanzienlijk minder schade aanrichten! Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een 'pay-to-win'-scenario, waarbij de 'betaling' niet aan de ontwikkelaars is, maar eerder aan geüpgradede pc-hardware.
Dit is duidelijk een ernstige bug, en niet de bedoeling van het spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter: een cruciaal element voor het handhaven van consistente spelprestaties, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en zwakkere aanvallen. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verhogen van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.