Pomimo sukcesu Netflixowego serialu „Arcane”, pojawiają się doniesienia, że nie przyniósł on oczekiwanego wzrostu przychodów „League of Legends”. Blizzard Games zainwestowało w Arcane 250 milionów dolarów, ale nie przyciągnęło to nowych graczy do League of Legends. Pomimo popularności Arcane, League of Legends nie wydaje się czerpać z niego zbyt wielu korzyści.
Popularna gra polegająca na rywalizacji „League of Legends” ma ogromną bazę aktywnych graczy, a jej ogromny wszechświat gry obejmuje także inne dzieła oprócz głównej gry, takie jak dwa sezony „Arcane” w serwisie Netflix. Pierwszy sezon ukazał się w 2021 roku, a drugi miał premierę w tym roku. Spektakl oparty jest na uniwersum gry i przedstawia konflikt pomiędzy podziemnym światem Zaun a elitarnym Piltover. Fabuła koncentruje się wokół Jinx, Vi i Caitlin, a pojawili się także inni bohaterowie „League of Legends”, co przykuwa uwagę. Jednak pomimo dużego zainteresowania serialem, wydaje się, że League of Legends nie czerpie z niego wystarczających przychodów.
Raport Bloomberga pokazał, że „Arcane” kosztowało 250 milionów dolarów na dwa sezony, ale ta inwestycja nie przyciągnęła nowych graczy do „League of Legends”. Z raportu wynika, że Netflix płacił 3 miliony dolarów za odcinek, a Tencent Holdings Ltd. kolejne 3 miliony dolarów za prawa do transmisji w Chinach. Te dwa elementy łącznie stanowią mniej niż połowę całkowitego kosztu. Według Bloomberga pierwszy sezon „Arcane” nie dał projektantom „League of Legends” wystarczająco dużo czasu na stworzenie nowej zawartości, takiej jak rekwizyty czy postacie. Niektórzy gracze utworzyli nowe konta, ale szybko opuścili grę. Mimo to rzecznik Blizzard Games powiedział: „Chociaż sam program nie jest dochodowy, dodaje wartości biznesowi w inny sposób
”.Arcane odniosło ogromny sukces, ale nie League of Legends
W pierwszym sezonie brakowało treści łączących, a zespół programistów miał więcej czasu na przygotowanie się do drugiego sezonu „Arcane”. W rezultacie League of Legends otrzymało aktualizacje, takie jak nowe skórki, w tym kontrowersyjna skórka „Arcane Shard” za 250 dolarów dla siostry Vi, Jinx. Popularny tryb MOBA ARAM również otrzymał aktualizację motywu, a Victor został wizualnie przerobiony na podstawie jego występu w serialu Netflix. Gra potwierdziła także wprowadzenie dwóch nowych bohaterów: Ambessy i Mel. Ambesa wystartuje 6 listopada, a Mel ma zadebiutować w lutym 2025 r.
Po podróży Jinx, Vi i Caitlin „Arcane” przygotowuje się do kolejnej fabuły. Według jednego z showrunnerów, kolejnymi regionami, które zostaną zaadaptowane, będą Noxus, Ionia i Demacia. W tym samym czasie 10 grudnia wypuszczono najnowszą wersję „League of Legends” 14.24, która wzmocniła i osłabiła wielu bohaterów oraz zawierała zawartość związaną z „Arcane”.